在各式各样的大赛横行的今天,工程师疲于时间压力对竞赛避而远之,学生团体比较看重比赛之初,大赛给予的奖励(诸如开发板等),创客团体多关注赛后能带来什么.....所有人都在观望和等待。
特此总结了以下几点,不知道是否能诱发大家参赛的冲动,仅代表个人之言。
对学生来说:
在校期间时间充裕,能有3-6个月时间认真钻研前端技术,做出项目,不仅能了解第一手的创新技术,也能在实践中提高分析和解决问题的能力,如能获奖,获奖证书对你拿奖学金,报研都是锦上添花。另外,找工作时,有实操项目直接拿得出手,公司面试者也是比较喜欢的,毕竟这是干货。
从个人成长角度来说,一场竞赛,必将融入许多有共同兴趣爱好的同行,大家一起交流切磋,分享,能让学生了解到更多书本以外的知识,加之自己也在做项目,更有融入感;
对工程师来说:
大赛可以为工程师提供一个全方位展示技能的平台,项目及公司能在平台得到全程的展示,如有和大赛主题切题的项目正在进行,既不耽误工程,也可以同步宣传,并不断修正;
有机会获奖,还能够申请专利,获得产品孵化的可能;
工作不是特别繁忙时,还能重拾大学竞技时的乐趣。我始终觉得硬件工程师的心都是年轻的心,做项目,永远不老。
看到好多工程师留言说,大赛的奖金太少,付出与结果不成正比等等,我想正面的回应一下。从某种程度上来说,我很想知道对你来说什么才是最大的驱动力?(这是我的初衷),另外一个层面,我认真思考了这个问题,机会这种东西,你尝试便有可能有,不尝试就永远不可能有。
所谓机会,对参赛者而言,你的作品在你开发之初便能被网友,评委,原厂,分销商,投资者,牛逼的行业内公司注意到,也许是你随心所欲的一举参与,便能获得认可。
而这样的例子不乏常常出现,记得上界open-hw的电子竞赛,几个西交大的朋友就玩乐,兴趣兴致的参赛,后来连成果也没出来,但是被行业内的人看到了创新点和项目未来,便给予了极大的支持。
在这里,也讲1个小笑话,刚开始跨行的时候,我问了很多人,电子工程师都是什么样的行为习惯或者心理?“闷骚”一词可以概述么?这帮人的积极性到底该怎么调动呢?有一个人这么回答我,我当时就笑了,他说“这帮人,你就骂他们,骂他们不行,骂他们做的东西垃圾,他们就来了”,我至今没敢尝试,我总觉得这种手段太low了。共鸣的产生通常还是需要更多的认同感作为基础的,这种认同感,我也正在探寻。
对创客来说:
发起大赛的通常是媒体,与媒体搞好关系,无疑是自我营销的打好机会,品牌和产品的曝光机会能迅速得以提高。如能一举拔得头筹,毕竟得到投资者的侧目,从而展现公司的投资价值。
如公司已经有产品,也可以加速产品面世的机会;