本文将给大家介绍java的四种排序,其中选择法是冒泡法的改进,SHELL排序法是插入法的改进.从根本上来说可以归纳为两种不同的排序方法:即:插入法&冒泡法.
一、 插入法
遍历排序集合,每到一个元素时,都要将这个元素与所有它之前的元素遍历比较一遍,让符合排序顺序的元素挨个移动到当前范围内它最应该出现的位置.交换是相邻遍历移动,双重循环控制实现.这种排序法属于地头蛇类型,在我的地牌上我要把所有的东西按一定的顺序规整,过来一个,规整一个处理代码如下:
public void sort(int[] data) {
int temp; for(int i=1;
i〈data.length; i )
{ for(int j=i; (j〉0)&&(data[j]〉data[j-1]); j--)
{ temp=date[j]; data[j]=data[j-1]; data[j-1]=temp; } } }
二、冒泡法
比较容易,它的内层循环保证遍历一次后,集合中最小(大)元素出现在它的正确位置,下一次就是次小元素…该方法在集合分布的各种情况下交换移动的次数基本不变,属于最慢的一种排序.实现也是双重循环控制.这种排序法属于过江龙,就是要找到极端,但是过奖龙也有大哥,二哥等,他们只能是大哥挑了二哥挑.处理代码如下:
public static int [] maopao(int[] data) {
for(int i=0; i〈data.length-1; i ){
for(int j=i 1; j〈data.length; j ){
if(data〈data[j]){
temp=data;
data=data[j];
data[j]=temp; }}
return data;
三、选择法
该方法只是通过遍历集合记录最小(大)元素的位置,一次遍历完后,再进行交换位置操作,类似冒泡,但在比较过程中,不进行交换操作,只记录元素位置.一次遍历只进行一次交换操作.这个对与交换次序比较费时的元素比较适合.这种排序法比冒泡法要城府要深的多,我先记住极端数据,待遍历数据完了之后,我再处理,不像冒泡法那样只要比自己极端一点的就要处理,选择法只处理本身范围内的最极端数据
public static void xuanze(int[] data) {
int temp;
for (int i = 0; i〈data.length; i ) {
int lowIndex = i;
for (int j = data.length - 1; j 〉i; j--) {
if (data[j] 〉data[lowIndex]) {
lowIndex = j; }
} temp=data;
data=data[lowIndex];
data[lowIndex]=temp; }}
四、Shell排序
它是对插入排序的一种改进,是考虑将集合元素按照一定的基数划分成组去排序,让每一组在局部范围内先排成基本有序,在进行一次所有元素的插入排序.public void sort(int[] data) {
for(int i=data.length/2; i〉2; i/=2){
for(int j=0; j〈i; j ){
insertSort(data,j,i); }
insertSort(data,0,1); }
private void insertSort(int[] data, int start, int inc) {
int temp;
for(int i=start inc;
i〈data.length; i =inc){
for(int j=i; (j〉=inc)&&(data[j]〈data[j-inc]); j-=inc){
? temp=data[j];
data[j]=data[j-inc]
data[j-inc]=temp; }