3.空格、换行、常量替换、{}保护、还有效率。
if((long_state_var==1)||(long_state_var==2)||((ch>0x2F)&&(ch<0x3A)))
do_something();
看到这种代码,他就感觉浑身难受、头晕恶心…..
狂吼一声,这段代码立马会给改成这样。
if((long_state_var==1)||(long_state_var==2)\
||((ch>0x2F)&&(ch<0x3A)))
{
do_something();
}
复制代码
长字符行要换行,模块要添加{}保护,这是做人的底线。
再瞄一眼,会发现没有空格也很让人难过。
赶紧快速编辑了而下,舒了口气。
if((long_state_var==1)\
||(long_state_var==2)\
||((ch>0x2F)&&(ch<0x3A)))
{
do_something();
}
复制代码
加上空格的美化,更有层次感。
当他开始维护这段代码,搞清楚逻辑后,无意义的常量就会被处理成这样的,长变量名也会被适当缩短。而0x2F、0x3A这种坑爹的的常量,则会被他心里狠狠地鄙视:
“丫丫的,原创者这是在炫智商、秀优越吗?”。
#defineMODE_NAME_1(1)/*简单描述模式1*/
#defineMODE_NAME_2(2)/*简单描述模式2*/
if((stat==MODE_NAME_1)||(stat==MODE_NAME_2)\
||((ch>='0')&&(ch<='9')))/*数字字符*/
{
do_something(ch);
}
复制代码
常量用宏替代,这样的代码意图会比较清晰。
后来他感觉,还是有些不妥。干脆又改了下,最后变成这样。
#include
……
if((stat==MODE_NAME_1)||(stat==MODE_NAME_2)\
||is_digit(ch))
{
do_something(ch);
}
复制代码
is_digit的加入,使得代码与注释浑然天成。
后来他在优化过程中发现,ch的值在99%的情况下都满足'0'~'9',
这个时候,这段代码又会被优化成这样的。
if(is_digit(ch))
{
do_something(ch);
}
elseif((stat==MODE_NAME_1)||(stat==MODE_NAME_2))
{
do_something(ch);
}
else
{
/*已考虑无误*/
}
为了效率,可以牺牲一点代码可阅读性。
4.没有不明何意的常量。
常量的含义,通常只有原创者才知道。
如果没有特别的说明,没有一定的经验,这个程序回头在阅读时就难以看懂。
求哪位高手来一段鲜明对比的源码吧?
5. if 必有else,switch 必有default。
在他的程序里你不会看到一个单一的if语句,哪怕else确实什么都不需要处理,你也会看到这样的代码。
if(is_condition_true())
{
do_something();
}
else
{
/*donothing*/
}
复制代码
因为,在多年的工作经验中,他发现,系统的崩溃,多数死在else里面。这样的代码,告诉别人也告诉自己,此处的else是经过充分考虑,的确没有需要处理的。下次自检程序时,此处就可以快速跳过。
同样的道理,每一个switch,其default,也是经过深思熟虑的,充分防错。
switch(state)
{
caseSTATE_XXXX:
break;
caseSTATE_YYYY:
break;
........
default:
/*donothing*/
break;
}