1 对sizeof 的理解:
例子1:
void main()
{
int a = 2;
int b = ++a+++a;
sizeof(++a+++a);
}
执行完后b的值变多少?a的值为多少?
答:首先搞明白sizeof只是表示一个运算法,()内的东西在编译前已经确定,相当于与没有执行。b的值等于8.a的值为4.
2 对结构体组成的考察:
已知 WAV 文件格式如下表,打开一个 WAV 文件,以适当的数据结构组织 WAV 文件头并解析 WAV格式的各项信息。
WAVE 文件格式说明表
解答:
将 WAV 文件格式定义为结构体 WAVEFORMAT:
typedef struct tagWaveFormat
{
char cRiffFlag[4];
UIN32 nFileLen;
char cWaveFlag[4];
char cFmtFlag[4];
char cTransition[4];
UINT16 nFormatTag;
UIN16 nChannels;
UIN16 nSamplesPerSec;
UIN32 nAvgBytesperSec;
UIN16nBlockAlign;
UIN16nBitNumPerSample;
char cDataFlag[4];
IN16 nAudioLength;
}WAVEFORMAT;
假设 WAV 文件内容读出后存放在指针 buffer 开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:
WAVEFORMATwaveFormat;
memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );
直接通过访问 waveFormat 的成员,就可以获得特定 WAV 文件的各项格式信息。
3 试题 写一个函数返回 1+2+3+…+n 的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)
解答:
int Sum( int n )
{
return ((long)1 + n) * n / 2; //或 return (1l + n) * n / 2;
}
剖析:
对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接 return ( 1 l + n ) * n / 2 相比!
int Sum( int n )
{
long sum = 0;
for( int i=1; i<=n; i++ )
{
sum += i;
}
return sum;
}
所以程序员们需要敏感地将数学等知识用在程序设计中。 注意long型变量与int变量所占字节是一样的.
4 对于一个字节(8bit)的数据,求其中“1”的个数,要求算法的执行效率尽可能地高。
下面给出两个标准答案:
1方法使用位操作
#include
#defineBYTEunsigned char
int main(int argc, char *argv[])
{
int i, num = 0;
BYTE a;
printf("\nPlease Input a BYTE(0~255):");
scanf("%d", &a);
for (i = 0; i < 8; i++)
{
num += (a >> i) &0x01;
}
printf("\nthe num of 1 in the BYTE is %d", num);
return 0;
}
看清题目的要求,人家是让尽快的完成,可以以空间换时间达到高效率的目的。
方法2:
方法 4:直接得到结果
#include
#define BYTE unsigned char
BYTEnumTable[256] =
{
0, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3, 1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 2, 3,
3, 4, 3, 4, 4, 5, 1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 2, 3, 3,
4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 2, 3, 3, 4,
3, 4, 4, 5, 2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 2, 3, 3, 4, 3,
4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 4, 5, 5, 6, 5, 6,
6, 7, 1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 2, 3, 3, 4, 3, 4, 4,
5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6,
3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 4, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 7, 2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3,
4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 4, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 7, 3, 4,
4, 5, 4, 5, 5, 6, 4, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 7, 4, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 7, 5, 6, 6,
7, 6, 7, 7, 8
};
int main(int argc, char *argv[])
{
int i, num = 0;
BYTE a = 0;
printf("\nPlease Input a BYTE(0~255):");
scanf("%d", &a);
printf("\nthe num of 1 in the BYTE is %d", checknum[a]);
return 0;
}
这是个典型的空间换时间算法, 把0~255中1的个数直接存储在数组中, 字节a作为数组的下标,checknum[a]直接就是 a 中“1”的个数!算法的复杂度如下:
时间复杂度:O(1)
空间复杂度:O(2n)
恭喜你,你已经被这家著名的外企录用!老总向你伸出手,说:“Welcome to our company”。
5 C/C++结构体的一个高级特性――指定成员的位数
在大多数情况下,我们一般这样定义结构体:
struct student
{
unsigned int sex;
unsigned int age;
};
对于一般的应用,这已经能很充分地实现数据了的“封装”。但是,在实际工程中,往往碰到这样的情况:那就是要用一个基本类型变量中的不同的位表示不同的含义。譬如一个 cpu 内部的标志寄存器,假设为 16 bit,而每个 bit 都可以表达不同的含义,有的表示结果是否为 0,有的表示是否越界等等。这个时候我们用什么数据结构来表达这个寄存器呢?
答案还是结构体!
为达到此目的,我们要用到结构体的高级特性,那就是在基本成员变量的后面添加: : 数据位数 组成新的结构体:
struct xxx
{
成员 1类型成员 1 : 成员 1 位数;
成员 2类型成员 2 : 成员 2 位数;
成员 3类型成员 3 : 成员 3 位数;
};
基本的成员变量就会被拆分!这个语法在初级编程中很少用到,但是在高级程序设计中不断地被用到!
例如:
struct student
{
unsigned int sex : 1;
unsigned int age : 15;
};
上述结构体中的两个成员sex和age加起来只占用了一个unsigned int的空间 (假设unsigned int为16位)。基本成员变量被拆分后,访问的方法仍然和访问没有拆分的情况是一样的,例如:
struct student sweek;
sweek.sex = MALE;
sweek.age = 20;
虽然拆分基本成员变量在语法上是得到支持的,但是并不等于我们想怎么分就怎么分,例如下面的拆分显然是不合理的:
struct student
{
unsigned int sex : 1;
unsigned int age : 12;
};
这是因为 1+12 = 13,不能再组合成一个基本成员,不能组合成 char、int 或任何类型,这显然是不能“自圆其说”的。
在拆分基本成员变量的情况下,我们要特别注意数据的存放顺序,这还与CPU是Big endian还是Little endian来决定。Little endian 和 Big endian 是 CPU 存放数据的两种不同顺序。对于整型、长整型等数据类型,Big endian 认为第一个字节是最高位字节(按照从低地址到高地址的顺序存放数据的高位字节到低位字节);而Little endian 则相反,它认为第一个字节是最低位字节(按照从低地址到高地址的顺序存放数据的低位字节到高位字节)。
我们定义 IP 包头结构体为:
struct iphdr {
#if defined(__LITTLE_ENDIAN_BITFIELD)
__u8ihl:4,
version:4;
#elif defined (__BIG_ENDIAN_BITFIELD)
__u8version:4,
ihl:4;
#else
#error"Please fix <asm/byteorder.h>"
#endif
__u8tos;
__u16tot_len;
__u16id;
__u16frag_off;
__u8ttl;
__u8protocol;
__u16check;
__u32saddr;
__u32daddr;
};
在 Little endian 模式下,iphdr 中定义:
__u8ihl:4,
version:4;
其存放方式为:
第 1字节低 4位 ihl 第 1字节高 4位 version (IP的版本号)
若在 Big endian 模式下还这样定义,则存放方式为:
第 1字节低 4位 version (IP的版本号)
第 1字节高 4位 ihl
这与实际的 IP协议是不匹配的,所以在 Linux 内核源代码中,IP 包头结构体的定义利用了宏:
#if defined(__LITTLE_ENDIAN_BITFIELD)
…
#elif defined (__BIG_ENDIAN_BITFIELD)
…
#endif
来区分两种不同的情况。
由此我们总结全文的主要观点:
(1)C/C++语言的结构体支持对其中的基本成员变量按位拆分;
(2)拆分的位数应该是合乎逻辑的,应仍然可以组合为基本成员变量;
要特别注意拆分后的数据的存放顺序,这一点要结合具体的 CPU 的结构。
6假设网络节点 A 和网络节点 B中的通信协议涉及四类报文,报文格式为“报文类型字段+报文内容的结构体”,四个报文内容的结构体类型分别为STRUCTTYPE1~ STRUCTTYPE4,请编写程序以最简单的方式组织一个统一的报文数据结构。
typedef unsigned charBYTE;
//报文内容联合体
typedefuniontagPacketContent
{
STRUCTTYPE1 pkt1;
STRUCTTYPE2 pkt2;
STRUCTTYPE3 pkt1;
STRUCTTYPE4 pkt2;
}PacketContent;
//统一的报文数据结构
typedef structtagPacket
{
BYTE pktType;
PacketContent pktContent;
}Packet;
7 下面谈谈struct结构体的巨大作用。
面对一个人的大型 C/C++程序时,只看其对 struct 的使用情况我们就可以对其编写者的编程经验进行评估。因为一个大型的 C/C++程序,势必要涉及一些(甚至大量)进行数据组合的结构体,这些结构体可以将原本意义属于一个整体的数据组合在一起。从某种程度上来说,会不会用 struct,怎样用
struct 是区别一个开发人员是否具备丰富开发经历的标志。
在网络协议、 通信控制、 嵌入式系统的 C/C++编程中,我们经常要传送的不是简单的字节流(char型数组),而是多种数据组合起来的一个整体,其表现形式是一个结构体。
经验不足的开发人员往往将所有需要传送的内容依顺序保存在 char 型数组中,通过指针偏移的方法传送网络报文等信息。这样做编程复杂,易出错,而且一旦控制方式及通信协议有所变化,程序就要进行非常细致的修改。
一个有经验的开发者则灵活运用结构体,举一个例子,假设网络或控制协议中需要传送三种报文,其格式分别为packetA、packetB、packetC:
struct structA
{
int a;
char b;
};
struct structB
{
char a;
short b;
};
struct structC
{
int a;
char b;
float c;
}
优秀的程序设计者这样设计传送的报文:
structCommuPacket
{
intiPacketType;//报文类型标志
union//每次传送的是三种报文中的一种,使用 union
{
struct structA packetA;
struct structB packetB;
struct structC packetC;
}
};
在进行报文传送时,直接传送 struct CommuPacket 一个整体。
假设发送函数的原形如下:
// pSendData:发送字节流的首地址,iLen:要发送的长度
Send(char * pSendData, unsigned intiLen);
发送方可以直接进行如下调用发送 struct CommuPacket 的一个实例 sendCommuPacket:
Send( (char *)&sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
假设接收函数的原形如下:
// pRecvData:发送字节流的首地址,iLen:要接收的长度
//返回值:实际接收到的字节数
unsigned int Recv(char * pRecvData, unsigned intiLen);
接收方可以直接进行如下调用将接收到的数据保存在 struct CommuPacket 的一个实例 recvCommuPacket 中:
Recv( (char *)&recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
接着判断报文类型进行相应处理:
switch(recvCommuPacket. iPacketType)
{
case PACKET_A:
…//A 类报文处理
break;
case PACKET_B:
…//B 类报文处理
break;
case PACKET_C:
…//C 类报文处理
break;
}
以上程序中最值得注意的是
Send( (char *)&sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
Recv( (char *)&recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
中的强制类型转换:(char*)&sendCommuPacket、(char *)&recvCommuPacket,先取地址,再转化为 char 型指针,这样就可以直接利用处理字节流的函数。
利用这种强制类型转化,我们还可以方便程序的编写,例如要对 sendCommuPacket所处内存初始化为 0,可以这样调用标准库函数 memset():
memset((char *)&sendCommuPacket,0, sizeof(CommuPacket));
8 struct的成员对齐
Intel、微软等公司曾经出过一道类似的面试题:
#include
#pragma pack(8)
struct example1
{
short a;
longb;
};
struct example2
{
char c;
example1struct1;
short e;
};
#pragma pack()
int main(int argc, char* argv[])
{
example2struct2;
cout << sizeof(example1) << endl;
cout << sizeof(example2) << endl;
cout << (unsigned int)(&struct2.struct1) - (unsigned int)(&struct2) << endl;
return 0;
}
问程序的输入结果是什么?
答案是:
8//四字节对其,很正常
16//结构体中包含结构体,对其的时候按包含结构体的最大元素进行对其,而不是整体作为对其字节;对于example2中的example1而言最大元素:long b;四个字节,所以example2按四个字节对其。
9 位定义
union {
struct
{
unsigned short s1:2;
unsigned short s2:3;
unsigned short s3:3;
}x;
char c;
}v;
v.c=0xa5;
printf("%d\n",v.x.s3);
printf("%d\n",v.x.s2);
问:改程序应该输出什么???
华为的这个题是出得有问题的。在little endian机器上(如PC)答案为1;在big endian机器上答案才是4。可能出题这个人是做PowerPC开发板的,呵呵。
CPU字节序不同,bit存放的顺序也会不同的。
现在大多数系统都是将低字位放在前面,而结构体中位域的申明一般是先声明高位。
100 的二进制是 001 100 100
低位在前 高位在后
001----s3
100----s2
100----s1
所以结果应该是 1
如果先申明的在低位则:
001----s1
100----s2
100----s3
结果是 4
例子:威盛笔试
struct mybit
{
unsigned short a:4;
unsigned short b:5;
unsigned short c:7;
}test;
int i;
test.a = 2;
test.b = 0x1f;
test.c = 3;
i =*((short*)&test);
printf("%x\n",i);//答案:7f2