例如,你想确保头文件max.h不会被重复包含,则你可以采取如下的形式:
第一条预处理命令是说,如果MAXMIN_H不为真,说明此文件没被包含过,此命令后面的源代码有效(相当于:‘如果大门没关,请您进来’);
第二条预处理命令把MAXMIN_H置为真(相当于请您把门锁插上,不让第二个人进来)。
最后一条预处理命令是为了标出接受上述处理的源程序的范围(相当于您已经走到了后门)。
假定有以下几个头文件及其包含关系为:
File1.h,file2.h,file3.h,file4.h,file5.h,main.cpp
那么:file3.h包含file1.h,file2.h,file4.h包含file1.h,file2.h,file5.h包含file3.h,file4.h。就会导致在file5中对file1和file2的反复包含,编译时就会报错。
解决方法1:
1:应用#ifndef
#define
#endif
即每个文件在定义时都写成以下情势(以file1.h为例):
#ifndef H_FILE1
#define H_FILE1
#include<stdio.h>
#include<math.h>
…..
#endif
File3.h:
#ifndef H_FILE3
#define H_FILE3
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#inlcude”file1.h”
#include”file2.h”
…..
#endif
方法二:在每个文件的头部定义:#pragma once(用于解释本文件中的内容只应用一次)
例:fiel1.h:
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<math.h>
…..
File3.h:
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include”file1.h”
…..
2、#pragma once和#ifndef的区别
这是一个比较常用的指令,只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次
1) #pragma once用来防止某个头文件被多次include,
#pragma once是编译相关,就是说这个编译系统上能用,但在其他编译系统不一定可以,也就是说移植性差,不过现在基本上已经是每个编译器都有这个定义了。
2) #ifndef,#define,#endif用来防止某个宏被多次定义。
#ifndef,#define,#endif这个是C++语言相关,这是C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译。所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式
1 #ifndef方式 和2 #pragma once方式
在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。
方式一:
#ifndef __SOMEFILE_H__
#define __SOMEFILE_H__
... ... // 一些声明语句
#endif
方式二:
#pragma once
... ... // 一些声明语句
1)#ifndef的方式依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同时包含。当然,缺点就是如果不同头文件的宏名不小心“撞车”,可能就会导致头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况
2)#pragma once则由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。带来的好处是,你不必再费劲想个宏名了,当然也就不会出现宏名碰撞引发的奇怪问题。对应的缺点就是如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。当然,相比宏名碰撞引发的“找不到声明”的问题,重复包含更容易被发现并修正。
3)方式一由语言支持所以移植性好,方式二 可以避免名字冲突
#pragma once方式产生于#ifndef之后,因此很多人可能甚至没有听说过。目前看来#ifndef更受到推崇。因为#ifndef受语言天生的支持,不受编译器的任何限制;而#pragma once方式却不受一些较老版本的编译器支持,换言之,它的兼容性不够好。也许,再过几年等旧的编译器死绝了,这就不是什么问题了。