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本文较为详细的介绍了一个使用ODBC对数据库进行操作的CdataBaseOperate类的建立,并给出了几个主要函数的具体实现,以及该类在实际的应用程序中的使用。
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本文给大家分享了用VC++遍历目录代码。
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本文给大家分享了在VC++6.0开发中实现全屏显示。
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本文给出了一种通过VC++程序对文件夹的时间属性信息进行获取与更改的一种方法。
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本文给大家分享了巧用Visual C++编程来实现全屏幕显示功能。
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持久性和文件I/O是程序保持和记录数据的一种重要方法,这两种不同的处理方法虽然功能上有些接近但实现过程却大不相同。
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本文在介绍ODBC技术的基础上,将MFC和ODBC API结合起来创建了两个自
定义 类,实现了对任意异构型数据库库结构信息的获取。
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本文给大家分享了用VC列表显示所有网上邻居的原代码。
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本程序分两种情况来获取CPU的利用率,NT下利用ntdll.dll中没有公开的API: NtQuerySystemInformation
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本文给大家分享了VC中查找窗体的OnKeyDown事件的过程。
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本文给大家分享了用VC++实现console程序显示彩色文本。
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默认情况下屏幕捕捉下来的内容不包含鼠标的,但是可以把鼠标画到捉下来的图像里面
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本文主要讨论了在VC++中使用OpenGL绘制Bezier、NURBS等典型曲面的一般性方法。
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本文主要对系统快照以及通过借助系统快照而对系统当前进程进行枚举、管理的实现方法做了简要介绍
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本文针对HOOK技术在VC编程中的应用进行讨论,并着重对应用比较广泛的全局HOOK做了阐述。
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本文给大家分享了VC++定制状态栏的方法。
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本文给大家分享了在VC6.0中使用MSLU编写WIN98/2K下的UNICODE程序。
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本文给大家分享了MFC六大关键技术剖析之动态创建 。