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本文给大家分享了基于Visual C++6.0的DLL编程实现。
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本文给大家分享了基于Visual C++的Winsock API研究。
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本文通过对真实火焰物理特性的分析,建立了火焰动态燃烧的数学模型,并在此数学模型基础之上借助于DirectDraw技术对图形显示的加速,在VC++ 6.0下对火焰作了效果非常逼真的计算机动态仿真。
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本文给大家分享了VC++动态链接库编程之DLL木马。
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本实例实现了动画按钮,如果该类和工具条、状态条等控件结合,还可以实现在上述控件上播放动画视频流的效果。
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本文给大家介绍了如何在程序的状态栏中实现进度条。
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本实例通过一个钩子DLL实现了屏幕抓图的功能,它有一个缺陷,那就是只能保存整个屏幕图像,不过可以在此基础上,实现屏幕任意区域的抓图功能.
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本实例通过介绍CfindKillProcess类探讨了在Windows2000下彻底消除进程的方法,虽然该程序只能在Windows2000环境下编译运行,但是该方法对Windows98下进程的控制也...
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本文给出了一种通过设置系统热键来呼出在系统后台隐藏运行的服务程序的一种方法,通过这种方法,可以实现后台服务程序在必要的时候同用户的交互设置。
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本文给大家分享了VC++中利用/GS开关防止缓冲区溢出。
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本文给大家分享了C语言初学者入门讲座 第十六讲 文件(2)。
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本文给大家分享了C语言初学者入门讲座 第十六讲 文件(1)。
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本文给大家分享了C语言初学者入门讲座 第十五讲 预处理。
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本文给大家分享了C语言初学者入门讲座 第十四讲 枚举与位运算(2)。
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本文给大家分享了C语言初学者入门讲座 第十四讲 枚举与位运算(1)。
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本文给大家分享了C语言初学者入门讲座 第十三讲 联合。
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自动布线必然要占用更大的PCB面积,同时产生比手动布线多好多倍的过孔,在批量很大的产品中,PCB厂家降价所考虑的因素除了商务因素外,就是线宽和过孔数量,它们分别影响到PCB的成品率和钻头的消耗数量...
01-18 16:06by
露水非海 716次查看
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本文给大家分享了C语言初学者入门讲座 第十二讲 结构(3)。