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本文主要总结了一些关于stm32按键中断的知识,一起来学习一下:
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本文为大家总结了关于单片机内部复位知识。
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文章为大家介绍一下在单片机程序设计中什么叫分层思想。
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简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程:
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本例程通过PC机的串口调试助手将数据发送至STM32,接收数据后将所接收的数据又发送至PC机,具体下面详谈
05-19 10:08by
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本人从事单片机相关工作多年,首先是从51系列单片机开始学习的。自己想把学习经验写下来,与大家共同探讨学习单片机的捷径。
05-19 10:06by
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本文主要分享调试SI4432的一些经验和源程序,希望对你的学习有所帮助。
05-19 10:04by
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本文为大家详细介绍一下什么是时钟边沿检测技术。
05-18 16:26by
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在逻辑设计领域,只涉及单个时钟域的设计并不多。尤其对于一些复杂的应用,FPGA往往需要和多个时钟域的信号进行通信。异步时钟域所涉及的两个时钟之间可能存在相位差,也可能没有任何频率关系,即通常所说...
05-18 16:24by
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本文带领大家一起学习什么事异步时钟同步化。
05-18 16:23by
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本文带领大家来了解一下你什么才是真正的任意分频。
05-18 15:33by
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对自己的设计的实现方式越了解,对自己的设计的时序要求越了解,对目标器件的资源分布和结构越了解,对EDA工具执行约束的效果越了解,那么对设计的时序约束目标就会越清晰,相应地,设计的时序收敛过程就会更可...
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讲过了独立按键检测,理所当然应该讲讲FPGA中矩阵键盘的应用了。这个思维和电路在FPGA中有所不同,在此,在此做详细解释,Bingo用自己设计的成熟的代码作为案例,希望对你有用。
05-18 14:59by
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简单的说,进入了电子,不管是学纯模拟,还是学单片机,DSP、ARM等处理器,或者是我们的FPGA,一般没有不用到按键的地方。按键:人机交互控制,主要用于对系统的控制,信号的释放等。因此在这里,FP...
05-18 14:58by
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这几天复习了一下Verilog的语法知识,就借此写写我对这些东西的想法吧。感觉呢,是和C语言差不多,具有C语言基础的朋友学起来应该没什么问题,和C语言相同的地方就不说了吧,重点说一下不同点吧。
05-18 14:47by
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这几天复习了一下Verilog的语法知识,就借此写写我对这些东西的想法吧。感觉呢,是和C语言差不多,具有C语言基础的朋友学起来应该没什么问题,和C语言相同的地方就不说了吧,重点说一下不同点吧。
05-18 14:30by
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本文挑了几个有难度的习题为大家讲解一下。
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关于状态机呢,想必大家应该都接触过,通俗的讲就是数电里我们学的状态转换图。状态机分为两中类型,一种叫Mealy型,一种叫Moore型。前者就是说时序逻辑的输出不仅取决于当前的状态,还取决于输入,而后...
05-18 14:18by
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