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设计了一种支持IEEE754浮点标准的32位高速流水线结构浮点乘法器。该乘法器采用新型的基4布思算法,改进的4:2压缩结构和部分积求和电路,完成Carry Save形式的部分积压缩,再由Carry ...
05-11 09:44by
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本文首先简略介绍了几种当前对Virtex 系列FPGA 进行配置的方式和其不足之处, 在此基础上提出了一种使用微处理器读取SD 卡中的配置数据,并通过SELECTMAP 接口 对FPGA 进行配置的...
05-11 09:42by
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本设计以FPGA 为基础设计了有三组输入(每组三人),具有抢答计时控制,能够对各抢答小组成绩进行相应加减操作的通用型抢答器;本设计采用FPGA 来做增强了时序控制的灵活性,同时由于FPGA 的I/O...
05-11 09:40by
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本文明确了FPGA设计中决定系统时钟的因素,尽量减小时钟的延时,保证设计的稳定性。
05-11 09:39by
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介绍一种以FPGA(Field Programmable Gate Array)为核心,基于硬件描述语言VHDL的数字频率计设计与实现。在介绍频率测量的原理和测量方法的基础上,针对所设计的频率计需简...
05-11 09:36by
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本文主要把FPGA异步时钟设计中产生的问题,原因以及解决问题所采用的同步策略做了详细的分析。其中双锁存器法比较适用于只有少数信号跨时钟域;结绳法比较适用快时钟域向慢时钟过渡的情况。所以,在实际的应用...
05-11 09:35by
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本文设计了基于FPGA和FLASH存储测试系统,使FPGA与FLASH各自的优点得到了有效的发挥。
05-11 09:29by
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利用FPGA的结构来降低功耗还有赖于所使用的软件工具。用户可以从众多综合工具经销商那里进行选择,那些能够使用专用模块电路并智能地设计逻辑功能的综合工具,将有助于用户降低动态功耗。
05-11 09:02by
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本文简要介绍了UART并介绍了基于FPGA的UART接口模块的设计。
05-11 08:52by
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本文虎要介绍了FPGA的设计流程,即利用EDA开发软件和编程工具对FPGA芯片进行开发的过程。
05-11 08:45by
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本文提出了一种基于文件结构存储方式的数据缓存系统,该系统利用FPGA设计结构化状态机实现对SDRAM的控制,完成了对数据的缓存与重组帧,具有速度快、可靠性高、灵活性强和功能可扩展等优点。
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简要介绍了应用超级电容所需要的几项关键技术,并通过仿真和实物验证,逆变采用50%占空比是为了使电压较高的降压速度与低压电容的升压速度相匹配,减少电能浪费。DC/DC充、放电模块能实现对超级电容器组快...
05-08 17:00by
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本文以Virtex-II系列Platform FPGA为例,说明采用FPGA方案进行数字显示系统设计所具有的灵活、快速和低成本等特性。
05-08 16:46by
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作者采用了FPGA微处理器和KTTOOB数控系统等开发了一套钢卷尺自动切零系统。
05-08 16:19by
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基于时钟频率调整的时间同步方法,实现简单,而且没有复杂的软件同步协议,占用较小的网络带宽就可以实现高精度的时钟同步,在硬件上只需要低成本的FPGA支持。
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本文针对数字量变换器性能参数的测试工作,以FPGA为控制核心,开展数字量变换器测试系统的设计和研究,并给出系统各模块的具体设计方法。
05-08 15:13by
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通过FPGA实现RS 232接口时序逻辑电路,已经在工程实践过程中实现了接口标准规定的全部功能。可以认为,通过FPGA的逻辑电路设计可以完全取代专用芯片。介于FPGA的可塑性和灵活性,可以通过相应逻...
05-08 14:55by
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本文介绍一种使用FPGA 编程,实现1553B总线通信中远程终端的方法,本方法具有开发周期短.方法简单.可移植性强的特点,可大大降低系统的开发成本,缩短开发周期.
05-08 14:45by
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