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本文主要讲述用Directshow进行视频捕捉(捕捉静态图像)的编程思路,并提供针对摄像头编程的一个视频捕捉类CcaptureVideo和一个示例。
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消息驱动机制是Windows操作系统的根本,模态对话框消息处理又是不同于一般消息处理的特殊形式。通过分析这种消息机制的原理,可用来处理类似的程序设计要求。
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本文给大家分享了Visual C++6.0 API函数操作技巧集。
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本文给大家分享了VC++中进程与多进程管理的方法。
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这篇文章着重讲述了如何使用MFC将Microsoft Word嵌入到应用程序中的方法。对在VC下使用类型库和COM技术也做了简要阐述。
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本文给大家分享了在MFC下如何定义全局变量和全局函数。
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本文给大家介绍了Visual C++ MFC 中常用宏的含义。
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本文给大家分享了基于Visual C++6.0的DLL编程实现。
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本文给大家分享了基于Visual C++的Winsock API研究。
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本文通过对真实火焰物理特性的分析,建立了火焰动态燃烧的数学模型,并在此数学模型基础之上借助于DirectDraw技术对图形显示的加速,在VC++ 6.0下对火焰作了效果非常逼真的计算机动态仿真。
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本文给大家分享了VC++动态链接库编程之DLL木马。
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本实例实现了动画按钮,如果该类和工具条、状态条等控件结合,还可以实现在上述控件上播放动画视频流的效果。
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本文给大家介绍了如何在程序的状态栏中实现进度条。
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本实例通过一个钩子DLL实现了屏幕抓图的功能,它有一个缺陷,那就是只能保存整个屏幕图像,不过可以在此基础上,实现屏幕任意区域的抓图功能.
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本实例通过介绍CfindKillProcess类探讨了在Windows2000下彻底消除进程的方法,虽然该程序只能在Windows2000环境下编译运行,但是该方法对Windows98下进程的控制也...
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本文给出了一种通过设置系统热键来呼出在系统后台隐藏运行的服务程序的一种方法,通过这种方法,可以实现后台服务程序在必要的时候同用户的交互设置。
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本文给大家分享了VC++中利用/GS开关防止缓冲区溢出。
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本文给大家分享了C语言初学者入门讲座 第十六讲 文件(2)。