为了消抖,按键按下之后加了 10ms 的延时,那要是外界在按下之后的 5ms 会给单片机 1000 万+N 个美女,持续时间只有 1ms,那这不是白白将打好的计划浪费掉了,多可惜,怎么办了? 为了做松手检测,加了一while(!KEY1),那要是遇到一个老太婆,一把按下,再没松手,那单片机所运行的程序岂不是也“死”在这条 while 语句里面了,这又怎么是好?
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