在 GUI 的设计与实现方面,使用了基于信号—槽机制的对象间通信机制, 使得对象具有处理消息的能力, 更进一步设计 GUI 的消息驱动模型和对象模型。在实现信号-槽机制时,采用编译时和运行时相结合的方法减少了对预处理工具的依赖并且保证了效率。在此基础上,实现了 用于用户界面设计时常用的控件库,为视频应用程序的界面开发提供 API 接口。
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