上一节介绍的是 I2C 每一位信号的时序流程,而 I2C 通信在字节级的传输中,也有固定的时序要求。I2C 通信的起始信号(Start)后,首先要发送一个从机的地址,这个地址一共有 7位,紧跟着的第 8 位是数据方向位(R/W),“0”表示接下来要发送数据(写),‘“1”表示接下来是请求数据(读)。
我们知道,打电话的时候,当拨通电话,接听方捡起电话肯定要回一个“喂”,这就是告诉拨电话的人,这边有人了。同理,这个第九位 ACK 实际上起到的就是这样一个作用。当我们发送完了这 7 位地址和 1 位方向后,如果发送的这个地址确实存在,那么这个地址的器件应该回应一个 ACK(拉低 SDA 即输出“0”),如果不存在,就没“人”回应 ACK(SDA将保持高电平即“1”)。
那我们写一个简单的程序,访问一下我们板子上的 EEPROM 的地址,另外再写一个不存在的地址,看看它们是否能回一个 ACK,来了解和确认一下这个问题。
我们板子上的 EEPROM 器件型号是 24C02,在 24C02 的数据手册 3.6 节中可查到,24C02的 7 位地址中,其中高 4 位是固定的 0b1010,而低 3 位的地址取决于具体电路的设计,由芯片上的 A2、A1、A0 这 3 个引脚的实际电平决定,来看一下我们的 24C02 的电路图,它和24C01 的原理图完全一样,如图 14-4 所示。
从图 14-4 可以看出来,我们的 A2、A1、A0 都是接的 GND,也就是说都是 0,因此 24C02的 7 位地址实际上是二进制的 0b1010000,也就是 0x50。我们用 I2C 的协议来寻址 0x50,另外再寻址一个不存在的地址 0x62,寻址完毕后,把返回的 ACK 显示到我们的 1602 液晶上,大家对比一下。
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- #include <reg52.h>
- #define LCD1602_DB P0
- sbit LCD1602_RS = P1^0;
- sbit LCD1602_RW = P1^1;
- sbit LCD1602_E = P1^5;
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- void LcdWaitReady(){
- unsigned char sta;
- LCD1602_DB = 0xFF;
- LCD1602_RS = 0;
- LCD1602_RW = 1;
- do {
- LCD1602_E = 1;
- sta = LCD1602_DB;
- LCD1602_E = 0;
- } while (sta & 0x80);
- }
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- void LcdWriteCmd(unsigned char cmd){
- LcdWaitReady();
- LCD1602_RS = 0;
- LCD1602_RW = 0;
- LCD1602_DB = cmd;
- LCD1602_E = 1;
- LCD1602_E = 0;
- }
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- void LcdWriteDat(unsigned char dat){
- LcdWaitReady();
- LCD1602_RS = 1;
- LCD1602_RW = 0;
- LCD1602_DB = dat;
- LCD1602_E = 1;
- LCD1602_E = 0;
- }
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- void LcdSetCursor(unsigned char x, unsigned char y){
- unsigned char addr;
- if (y == 0){
- addr = 0x00 + x;
- }else{
- addr = 0x40 + x;
- }
- LcdWriteCmd(addr | 0x80);
- }
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- void LcdShowStr(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *str){
- LcdSetCursor(x, y);
- while (*str != '\0'){
- LcdWriteDat(*str++);
- }
- }
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- void InitLcd1602(){
- LcdWriteCmd(0x38);
- LcdWriteCmd(0x0C);
- LcdWriteCmd(0x06);
- LcdWriteCmd(0x01);
- }
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- #include <reg52.h>
- #include <intrins.h>
- #define I2CDelay() {_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();}
- sbit I2C_SCL = P3^7;
- sbit I2C_SDA = P3^6;
- bit I2CAddressing(unsigned char addr);
- extern void InitLcd1602();
- extern void LcdShowStr(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *str);
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- void main(){
- bit ack;
- unsigned char str[10];
- InitLcd1602();
- ack = I2CAddressing(0x50);
- str[0] = '5';
- str[1] = '0';
- str[2] = ':';
- str[3] = (unsigned char)ack + '0';
- str[4] = '\0';
- LcdShowStr(0, 0, str);
- ack = I2CAddressing(0x62);
- str[0] = '6';
- str[1] = '2';
- str[2] = ':';
- str[3] = (unsigned char)ack + '0';
- str[4] = '\0';
- LcdShowStr(8, 0, str);
- while (1);
- }
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- void I2CStart(){
- I2C_SDA = 1;
- I2C_SCL = 1;
- I2CDelay();
- I2C_SDA = 0;
- I2CDelay();
- I2C_SCL = 0;
- }
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- void I2CStop(){
- I2C_SCL = 0;
- I2C_SDA = 0;
- I2CDelay();
- I2C_SCL = 1;
- I2CDelay();
- I2C_SDA = 1;
- I2CDelay();
- }
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- bit I2CWrite(unsigned char dat){
- bit ack;
- unsigned char mask;
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- for (mask=0x80; mask!=0; mask>>=1){
- if ((mask&dat) == 0){
- I2C_SDA = 0;
- }else{
- I2C_SDA = 1;
- }
- I2CDelay();
- }
- I2C_SCL = 1;
- I2CDelay();
- I2C_SCL = 0;
- I2C_SDA = 1;
- I2CDelay();
- I2C_SCL = 1;
- ack = I2C_SDA;
- I2CDelay();
- I2C_SCL = 0;
- return ack;
- }
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- bit I2CAddressing(unsigned char addr){
- bit ack;
- I2CStart();
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- ack = I2CWrite(addr<<1);
- I2CStop();
- return ack;
- }
我们把这个程序在 KST-51 开发板上运行完毕,会在液晶上边显示出来我们预想的结果,主机发送一个存在的从机地址,从机会回复一个应答位,即应答位为 0;主机如果发送一个不存在的从机地址,就没有从机应答,即应答位为 1。
前面的章节中已经提到利用库函数_nop_()可以进行精确延时,一个_nop_()的时间就是一个机器周期,这个库函数包含在 intrins.h 这个文件中,如果要使用这个库函数,只需要在程序最开始,和包含 reg52.h 一样,include之后,程序中就可以使用这个库函数了。
还有一点要提一下,I2C 通信分为低速模式 100kbit/s、快速模式 400kbit/s 和高速模式3.4Mbit/s。因为所有的 I2C 器件都支持低速,但却未必支持另外两种速度,所以作为通用的I2C 程序我们选择 100k 这个速率来实现,也就是说实际程序产生的时序必须小于等于 100k的时序参数,很明显也就是要求 SCL 的高低电平持续时间都不短于 5us,因此我们在时序函数中通过插入 I2CDelay()这个总线延时函数(它实际上就是 4 个 NOP 指令,用 define 在文件开头做了定义),加上改变 SCL 值语句本身占用的至少一个周期,来达到这个速度限制。如果以后需要提高速度,那么只需要减小这里的总线延时时间即可。
此外我们要学习一个发送数据的技巧,就是 I2C 通信时如何将一个字节的数据发送出去。大家注意函数 I2CWrite 中,用的那个 for 循环的技巧。for (mask=0x80; mask!=0; mask>>=1),由于 I2C 通信是从高位开始发送数据,所以我们先从最高位开始,0x80 和 dat 进行按位与运算,从而得知 dat 第 7 位是 0 还是 1,然后右移一位,也就是变成了用 0x40 和 dat 按位与运算,得到第 6 位是 0 还是 1,一直到第 0 位结束,最终通过 if 语句,把 dat 的 8 位数据依次发送了出去。其它的逻辑大家对照前边讲到的理论知识,认真研究明白就可以了。