由结构体设计想到的

昨天,在和同事讨论一个结构体的设计时,

 
最初设计结构体的结构:
typedef struct Infor
{
    Infor *pInfor;
    Time  *pTime;
    Id      *pId;
};

struct InforHeader{
     Infor *pInfor;
     Time  *pTime;
     Id      *pId;
     unsigned char u8InforNum;
    char          s8InforIndex;
};

struct Header{
    struct InforHeader *pInforHeader;
    unsigned short  u16Num;
    short                s16Index;
    unsigned char  u8OpMode;
};
这是一个写入与读出时需要使用的结构体,关于写入没有太多需要注意的,只要把值相应的填到Infor的结构体成员中就可以。
只是在读出时,需要将数据显示出来,这个时候就有很大不一样。主要说,读出时结构体的设计思路。
这里最初的设计思路是,用Header中的u8OpMode来输入查询的模式,由于这里有三种查询方式,按ID来查询,按Time查询,按ID和Time查询。这里就将用来查询的内容放在了Header->InforHeader->pTime 和Header->InforHeader->pId中,同时pInfor用来返回查询结果,u8InforNum。如果只是这样,这个结构设计可以满足要求。只是后来,的要求是pTime要是pInfor的具体时间,由于输入的时候pTime只能具体到天,而数据库中的pTime是精确到秒,所以当时在考虑时,是输入的参量就不再去查询,所以如果是输入时间查询,是不再查查出具体的时间,这里的返回值只有pInfor,这样最终的查询值就只有pInfor。
如此是可以的。
但是,由于后来发现,在显示那一部分需要数据库中精确的时间,而不是输入查询时,输入的时间。这样一来,这个pTime就有可能即做输入,又做输出,这样在之后显示时如果索引这个时间值,就有可能很麻烦,如果要再去查询,这个时候,就有可能造成索引很麻烦。
 
修改后:
typedef struct Infor
{
     Infor          aInfor;
     Time         aTime;
     Id              aId;
}  AlarmInfor;

struct InforHeader{
    struct Infor *pInfor;
    unsigned char u8InforNum;
    char          s8InforIndex;
};

struct Header{
    struct InforHeader sInforHeader;
    Time                  *pTimeHeader;
    Id                       *pId;
   
    unsigned short u16Num;
    short          s16Index;
    unsigned char  u8OpMode;
};
写入数据库是一样的,不再说。
在查询时,这里的查询内容由Header->pTimeHeader和Header->pId提供,查询的结果由Header->sInforHeader.pInfor提供,这样,在查询的内容和返回的结果,是在不同的变量中保存。在查询时输入和输出不至于混在一起,这样在显示时就方便很多。
 
综合前后结构体的修改,发现并不是一开始设计结构体就出错了,如果根据最初的理解,查询在按ID和Time查询的返回只有Infor,第一种的设计也是可以的。
但是在后来的显示中,需要将数据库中的时间同样读出来,所以第一种结构设计就不合适了,第二种数据结构更合适。
 
这里之所以会出现这样的偏差,
应该是对于一开始的模块的功能需求不明确,造成了结构体设计出来,不符合需要。
这里想起来《大象》中所说的,“不满足需求的程序设计,基本就是无用的设计”。程序不是我们设计的有多么好,多么精巧,而是首先明白我们的程序是用来做什么的,需要实现什么。在此基础上,去设计,去编程。不然,即使一个十分好的程序,但是没有实现功能,对于程序设计的目的是无用的。
 
但是这个过程对于程序设计者,是很有帮助的。程序设计者会更多的去思考,去总结。以更好的,符合设计要求。
永不止步步 发表于09-30 16:25 浏览65535次
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