本例将随机产生一个10*10的迷宫输出后,在下面输出此迷宫的解法。
解法为从坐标(1,1)处进入,从(8,8,)出去,优先线路为先右后下再上最后为左。
不少人求解此题时运用的栈的相关知识,本例寻找线路的过程不运用进栈出栈,而是用回溯法“抹去”判断不行的线路。
话不多说,上代码。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>//包括根据当前时间产生随机数的函数
static int maze[10][10];
//创建迷宫
int creatmaze()
{
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i=0; i<10; i++)
{
for(int j=0; j<10; j++)
{
if((i==1&&j==1)||(i==8&&j==8))
maze[i][j]=0;
else
maze[i][j]=rand()%3;//为保证墙的数目较少,产生的随机数1为墙,0和2为路
if(maze[i][j]==2)
maze[i][j]=0;
if(maze[i][j]==1||i==0||i==9||j==0||j==9)//迷宫框架为墙
{
maze[i][j]=1;
printf(" O ");
}
else
printf(" ");
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
//输出线路(结果)
void printroute()
{
for(int i=0; i<10; i++)
{
for(int j=0; j<10; j++)
{
if(maze[i][j]==1)
printf(" O ");
else if(maze[i][j]==0)
printf(" ");
else if(maze[i][j]==2)
printf(" X ");
}
printf("\n");
}
}
//寻找线路
void findroute(int i,int j)
{
if(i==8&&j==8)//边界条件,即找到出路
{
printroute();
exit(0);
}
else
{
if(maze[i][j+1]!=1&&maze[i][j+1]!=2)//判断当前位置右边是否为墙(下同理)
{
maze[i][j]=2;//将2作为线路的标志
j++;
findroute(i,j);//递归
j--;//回溯
maze[i][j]=0;
}
if(maze[i+1][j]!=1&&maze[i+1][j]!=2)//下
{
maze[i][j]=2;
i++;
findroute(i,j);
i--;
maze[i][j]=0;
}
if(maze[i-1][j]!=1&&maze[i-1][j]!=2)//上
{
maze[i][j]=2;
i--;
findroute(i,j);
i++;
maze[i][j]=0;
}
if(maze[i][j-1]!=1&&maze[i][j-1]!=2)//左
{
maze[i][j]=2;
j--;
findroute(i,j);
j++;
maze[i][j]=0;
}
if(i==1&&j==1&&maze[1][2]==1&&maze[2][1]==1)//此处用于判断入口右方和下方是否为通路,若两处均有墙则直接输出无路
{
printf("no way\n");
exit(0);
}
}
}
int main()
{
creatmaze();
findroute(1,1);
printf("no way\n");//没有找到出路
}
样例输出: