所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
eg:
structweiyu{
位域虽然简单好用,但使用时需要注意:
1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字
段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字
段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;
3) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。
4) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方
式,Dev-C++采取压缩方式;
5) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;(不针对所有的编译器)
4 ,5跟编译器有较大的关系,使用时要慎重,尽量避免。
#include "stdio.h"
void main(int argn ,char *argv)
{
struct test {
unsigned a:10;
unsigned b:10;
unsigned c:6;
unsigned :2;//this two bytes can't use
unsigned d:4;
}data,*pData;
data.a=0x177;
data.b=0x111;
data.c=0x7;
data.d=0x8;
pData=&data;
printf("data.a=%x data.b= %x data.c=%x data.d=%xn",pData->a,pData->b,pData->c,pData->d);//位域可以使用指针
printf("sizeof(data)=%dn",sizeof(data)); //4 bytes ,最常用的情况
struct testLen{
char a:5;
char b:5;
char c:5;
char d:5;
char e:5;
}len;
printf("sizeof(len)=%dn",sizeof(len)); //5bytes 规则2
struct testLen1{
char a:5;
char b:2;
char d:3;
char c:2;
char e:7;
}len1;
printf("sizeof(len1) =%dn",sizeof(len1)); //3bytes 规则1
struct testLen2{
char a:2;
char :3;
char b:7;
long d:20; //4bytes
char e:4;
}len2;
printf("sizeof(len2)=%dn",sizeof(len2)); //12 规则3,4,5,总长为4的整数倍,2+3 占1byte,b占1bye 由于与long对其,2+3+7 占4字节,后面 d 与 e进行了优化 占一个4字节
struct testLen3{
char a:2;
char :3;
char b:7;
long d:30;
char e:4;
}len3;
printf("sizeof(len3)=%dn",sizeof(len3));//12 规则3,4,5,总长为4的整数倍,2+3 占1byte,b占1bye 由于与long对其,2+3+7 占4字节,后面 d占一个4字节,为了保证与long对其e独占一个4字节
}