#pragma asm
ljmp 0
#pragma endasm //C插入汇编实现
对函数指针熟悉吗?熟悉一切都容易了!
好书推荐《C陷阱与缺陷》《C专家编程》看看就上个档次就不是菜鸟了,呵呵
(*(void(*)())0) (); //就是它了!
晕了吗?没晕,不错不错,大哥,你扎这厉害呢!
((void(*)())0) (); //如果这样写呢!
(**(void(*)())0) (); //如果这样写呢!
有区别吗?看下面例子
#include<stdio.h>
void fun()
{
}
int main()
{
printf("%p %p %p/n", &fun, fun, *fun);
return 0;
}
看看结果是否大吃一惊 // 没有,大哥你扎这厉害呀
假设fp是个float指针,声明如下
float * fp;
把0强制转换成一个float指针(把变量fp去掉就可以了)
(float *)0;
类似:
假设fp是函数指针为void类型的函数的指针),声明如下:
void (*fp)();
把0强制转换成该函数指针(变量fp去掉就可以了)
(void(*)())0
最后用(void(*)())0代替fp,从而得到调用的用法
(*(void(*)())0) ();
单片机我是这样写的
((void(code *)(void))0x0000)(); //简单,证实可以
(*(void(code *)(void))0x0000)(); //这样行吗
是不是看的很麻烦,typedef来帮忙呀(为复杂的声明定义一个新的简单的别名),这不这个大哥来了
typedef void (code *pfunction)(void);
//相当于pfunction变成了一个函数指针的类型(和float含义一样,只不过flaot表示的是一个指向浮点的指针,而pfunction表示一个指向函数的指针)
((function)0xE800)(); //这样行吗
(*(function)0xE800)(); //这样行吗
下面是我在ARM下用过的
typedef void (*pfunction)(void);
void FMI_Jump(void)
{
pfunction jump;
jump=(pfunction)(0x80000);
jump();
}
跳转PC,都是用来在线升级时候,什么什么你没用过,大哥你扎这幸运呢,想当初我带着烧写器做火车,一个电信机房一个电信机房的跑,痛苦呀!
注意:跳转复位PC危险!!!!它只是PC从000开始,内部寄存器并未回到复位值,所以程序初始化一定要彻底,一切系统资源都要初始化,哪怕未用!!!建议最好关狗,等RESET复位较安全(什么什么我用PC跳转没遇到问题啊?大哥你扎这幸运呢!^_^)
上次搞一个51的IAP时,就是软件复位寄存器搞得不够彻底,导致程序运行一段时间后莫名其妙死掉...后来干脆不用软件去复位寄存器了,直接设置一个寄存器让系统复位(或者打开内狗),然后再判断该执行用户程序还是IAP程序,不再倒塌,问题解决...
当程序飞后,内部模块可能都乱了~~~
假定你根本未使用T2,那么你就不会考虑T2的初始化问题。
假定软件复位没进行ET2=0,TR2=0,且未未在T2Isr处加reti
则EA=1后,若跑飞时ET2=1,TR2=1,后果可知~~~
所以忠告大家:
初始化一定要彻底,一切系统资源都要初始化,哪怕未用!!!
有硬件看门狗时,最好while(1)自毁~~~
这样可对自己的有用模块再初始化,切记:所有中断向量表(程序)无用的都应该用reti.