第四十节:常用的自定义串口通讯协议。

开场白:

上一节讲了判断数据头的程序框架,但是在很多项目中,仅仅靠判断数据头还是不够的,必须要有更加详细的通讯协议,比如可以包含数据类型,数据地址,有效数据长度,有效数据,数据校验的通讯协议。这一节要教会大家三个知识点:

第一个:常用自定义串口通讯协议的程序框架。

第二个:累加校验和的校验方法。累加和的意思是前面所有字节的数据相加,超过一个字节的溢出部分会按照固定的规则自动丢弃,不用我们管。比如以下数据:
      eb 00 55 01 00 02 0028 6b  
      其中eb 00 55为数据头,01为数据类型,00 02为有效数据长度,00 28 分别为具体的有效数据,6b为前面所有字节的累加和。累加和可以用电脑系统自带的计算器来验证。打开电脑上的计算器,点击“查看”下拉的菜单,选“科学型”,然后选左边的“十六进制”,最后选右边的“字节”,然后把前面所有的字节相加,它们的和就是6b,没错吧。

第三个:原子锁的使用方法,实际上是借鉴了"红金龙吸味"关于原子锁的建议,专门用来保护中断与主函数的共享数据。

具体内容,请看源代码讲解。

(1)硬件平台:

基于朱兆祺51单片机学习板。

(2)实现功能:

  波特率是:9600.

通讯协议:EB 00 55  GG HH HH XX XX …YYYY CY

其中第1,2,3位EB 00 55就是数据头

其中第4位GG就是数据类型。01代表驱动奉命,02代表驱动Led灯。

其中第5,6位HH就是有效数据长度。高位在左,低位在右。

其中第5,6位HH就是有效数据长度。高位在左,低位在右。

其中从第7位开始,到最后一个字节Cy之前,XX..YY都是具体的有效数据。

在本程序中,当数据类型是01时,有效数据代表蜂鸣器鸣叫的时间长度。当数据类型是02时,有效数据代表Led灯点亮的时间长度。

最后一个字节CY是累加和,前面所有字节的累加。

发送以下测试数据,将会分别控制蜂鸣器和Led灯的驱动时间长度。

蜂鸣器短叫发送:eb 00 55 01 00 02 00 28 6b  

蜂鸣器长叫发送:eb 00 55 01 00 02 00 fa 3d  

Led灯短亮发送:eb 00 55 02 00 02 00 28 6c

Led灯长亮发送:eb 00 55 02 00 02 00 fa3e  

(3)源代码讲解如下:

  1. #include "REG52.H"
  2. /* 注释一:
  3. * 请评估实际项目中一串数据的最大长度是多少,并且留点余量,然后调整const_rc_size的大小。
  4. * 本节程序把上一节的缓冲区数组大小10改成了20
  5. */
  6. #define const_rc_size  20  //接收串口中断数据的缓冲区数组大小
  7. #define const_receive_time  5  //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完,这个时间根据实际情况来调整大小
  8. void initial_myself(void);    
  9. void initial_peripheral(void);
  10. void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
  11. void T0_time(void);  //定时中断函数
  12. void usart_receive(void); //串口接收中断函数
  13. void usart_service(void);  //串口服务程序,在main函数里
  14. void led_service(void);  //Led灯的服务程序。
  15. sbit led_dr=P3^5;  //Led的驱动IO口
  16. sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口
  17. unsigned int  uiSendCnt=0;     //用来识别串口是否接收完一串数据的计时器
  18. unsigned char ucSendLock=1;    //串口服务程序的自锁变量,每次接收完一串数据只处理一次
  19. unsigned int  uiRcregTotal=0;  //代表当前缓冲区已经接收了多少个数据
  20. unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接收串口中断数据的缓冲区数组
  21. unsigned int  uiRcMoveIndex=0;  //用来解析数据协议的中间变量
  22. /* 注释二:
  23. * 为串口计时器多增加一个原子锁,作为中断与主函数共享数据的保护,实际上是借鉴了"红金龙吸味"关于原子锁的建议.
  24. */
  25. unsigned char  ucSendCntLock=0; //串口计时器的原子锁
  26. unsigned int  uiVoiceCnt=0;  //蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器
  27. unsigned char  ucVoiceLock=0;  //蜂鸣器鸣叫的原子锁
  28. unsigned char ucRcType=0;  //数据类型
  29. unsigned int  uiRcSize=0;  //数据长度
  30. unsigned char ucRcCy=0;  //校验累加和
  31. unsigned int  uiRcVoiceTime=0;  //蜂鸣器发出声音的持续时间
  32. unsigned int  uiRcLedTime=0; //在串口服务程序中,Led灯点亮时间长度的中间变量
  33. unsigned int  uiLedTime=0;  //Led灯点亮时间的长度
  34. unsigned int  uiLedCnt=0;   //Led灯点亮的计时器
  35. unsigned char ucLedLock=0;  //Led灯点亮时间的原子锁
  36. void main() 
  37.   {
  38.    initial_myself();  
  39.    delay_long(100);   
  40.    initial_peripheral(); 
  41.    while(1)  
  42.    { 
  43.        usart_service();  //串口服务程序
  44.        led_service(); //Led灯的服务程序
  45.    }
  46. }
  47. void led_service(void)
  48. {
  49.    if(uiLedCnt<uiLedTime)
  50.    {
  51.       led_dr=1; //开Led灯
  52.    }
  53.    else
  54.    {
  55.       led_dr=0; //关Led灯
  56.    }
  57. }
  58. void usart_service(void)  //串口服务程序,在main函数里
  59. {
  60. /* 注释三:
  61. * 我借鉴了朱兆祺的变量命名习惯,单个字母的变量比如i,j,k,h,这些变量只用作局部变量,直接在函数内部定义。
  62. */
  63.      unsigned int i;  
  64.         
  65.      if(uiSendCnt>=const_receive_time&&ucSendLock==1) //说明超过了一定的时间内,再也没有新数据从串口来
  66.      {
  67.             ucSendLock=0;    //处理一次就锁起来,不用每次都进来,除非有新接收的数据
  68.                     //下面的代码进入数据协议解析和数据处理的阶段
  69.                     uiRcMoveIndex=0; //由于是判断数据头,所以下标移动变量从数组的0开始向最尾端移动
  70.             while(uiRcregTotal>=5&&uiRcMoveIndex<=(uiRcregTotal-5)) 
  71.             {
  72.                if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+0]==0xeb&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+1]==0x00&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+2]==0x55)  //数据头eb 00 55的判断
  73.                {
  74.                          ucRcType=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3];   //数据类型  一个字节
  75.                                          uiRcSize=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+4];   //数据长度  两个字节
  76.                                          uiRcSize=uiRcSize<<8;
  77.                                          uiRcSize=uiRcSize+ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+5];
  78.                                                                  
  79.                                          ucRcCy=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+6+uiRcSize];   //记录最后一个字节的校验 
  80.                      ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+6+uiRcSize]=0;  //清零最后一个字节的累加和变量
  81. /* 注释四:
  82. * 计算校验累加和的方法:除了最后一个字节,其它前面所有的字节累加起来,
  83. * 溢出的不用我们管,C语言编译器会按照固定的规则自动处理。
  84. * 以下for循环里的(3+1+2+uiRcSize),其中3代表3个字节数据头,1代表1个字节数据类型,
  85. * 2代表2个字节的数据长度变量,uiRcSize代表实际上一串数据中的有效数据个数。
  86. */
  87.                                           for(i=0;i<(3+1+2+uiRcSize);i++) //计算校验累加和
  88.                                          {
  89.                                                  ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+6+uiRcSize]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+6+uiRcSize]+ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+i];
  90.                      }        
  91.                                          if(ucRcCy==ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+6+uiRcSize])  //如果校验正确,则进入以下数据处理
  92.                                          {                                                  
  93.                          switch(ucRcType)   //根据不同的数据类型来做不同的数据处理
  94.                                              {
  95.                              case 0x01:   //驱动蜂鸣器发出声音,并且可以控制蜂鸣器持续发出声音的时间长度
  96.         
  97.                                   uiRcVoiceTime=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+6];  //把两个字节合并成一个int类型的数据
  98.                                   uiRcVoiceTime=uiRcVoiceTime<<8;  
  99.                                   uiRcVoiceTime=uiRcVoiceTime+ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+7];
  100.                                   ucVoiceLock=1;  //共享数据的原子锁加锁
  101.                                   uiVoiceCnt=uiRcVoiceTime; //蜂鸣器发出声音
  102.                                   ucVoiceLock=0;  //共享数据的原子锁解锁
  103.                                                               break;        
  104.                                                                         
  105.                              case 0x02:   //点亮一个LED灯,并且可以控制LED灯持续亮的时间长度
  106.                                   uiRcLedTime=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+6];  //把两个字节合并成一个int类型的数据
  107.                                   uiRcLedTime=uiRcLedTime<<8;  
  108.                                   uiRcLedTime=uiRcLedTime+ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+7];
  109.                                   ucLedLock=1;  //共享数据的原子锁加锁
  110.                                   uiLedTime=uiRcLedTime; //更改点亮Led灯的时间长度
  111.                                                                   uiLedCnt=0;  //在本程序中,清零计数器就等于自动点亮Led灯
  112.                                   ucLedLock=0;  //共享数据的原子锁解锁
  113.                                                               break;
  114.                                                                          
  115.                          }
  116.                                          }        
  117.                      break;   //退出循环
  118.                }
  119.                uiRcMoveIndex++; //因为是判断数据头,游标向着数组最尾端的方向移动
  120.            }
  121.                                          
  122.            uiRcregTotal=0;  //清空缓冲的下标,方便下次重新从0下标开始接受新数据
  123.   
  124.      }
  125.                          
  126. }
  127. void T0_time(void) interrupt 1    //定时中断
  128. {
  129.   TF0=0;  //清除中断标志
  130.   TR0=0; //关中断
  131. /* 注释五:
  132.   * 此处多增加一个原子锁,作为中断与主函数共享数据的保护,实际上是借鉴了"红金龙吸味"关于原子锁的建议.
  133.   */  
  134.   if(ucSendCntLock==0)  //原子锁判断
  135.   {
  136.      ucSendCntLock=1; //加锁
  137.      if(uiSendCnt<const_receive_time)   //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完
  138.      {
  139.         uiSendCnt++;    //表面上这个数据不断累加,但是在串口中断里,每接收一个字节它都会被清零,除非这个中间没有串口数据过来
  140.         ucSendLock=1;     //开自锁标志
  141.      }
  142.      ucSendCntLock=0; //解锁
  143.   }
  144.   if(ucVoiceLock==0) //原子锁判断
  145.   {
  146.      if(uiVoiceCnt!=0)
  147.      {
  148.         uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫
  149.         beep_dr=0;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。
  150.      
  151.      }
  152.      else
  153.      {
  154.         ; //此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。
  155.         beep_dr=1;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。
  156.         
  157.      }
  158.   }
  159.   if(ucLedLock==0)  //原子锁判断
  160.   {
  161.      if(uiLedCnt<uiLedTime)
  162.          {
  163.             uiLedCnt++;  //Led灯点亮的时间计时器
  164.          }
  165.   }
  166.   TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  167.   TL0=0x0b;
  168.   TR0=1;  //开中断
  169. }
  170. void usart_receive(void) interrupt 4                 //串口接收数据中断        
  171. {        
  172.    if(RI==1)  
  173.    {
  174.         RI = 0;
  175.             ++uiRcregTotal;
  176.         if(uiRcregTotal>const_rc_size)  //超过缓冲区
  177.         {
  178.            uiRcregTotal=const_rc_size;
  179.         }
  180.         ucRcregBuf[uiRcregTotal-1]=SBUF;   //将串口接收到的数据缓存到接收缓冲区里
  181.         if(ucSendCntLock==0)  //原子锁判断
  182.         {
  183.             ucSendCntLock=1; //加锁
  184.             uiSendCnt=0;  //及时喂狗,虽然在定时中断那边此变量会不断累加,但是只要串口的数据还没发送完毕,那么它永远也长不大,因为每个串口接收中断它都被清零。
  185.                     ucSendCntLock=0; //解锁
  186.                 }
  187.     
  188.    }
  189.    else  //我在其它单片机上都不用else这段代码的,可能在51单片机上多增加" TI = 0;"稳定性会更好吧。
  190.    {
  191.         TI = 0;
  192.    }
  193.                                                          
  194. }                                
  195. void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
  196. {
  197.    unsigned int i;
  198.    unsigned int j;
  199.    for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
  200.    {
  201.       for(j=0;j<500;j++)  //内嵌循环的空指令数量
  202.           {
  203.              ; //一个分号相当于执行一条空语句
  204.           }
  205.    }
  206. }
  207. void initial_myself(void)  //第一区 初始化单片机
  208. {
  209.   led_dr=0; //关Led灯
  210.   beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。
  211.   //配置定时器
  212.   TMOD=0x01;  //设置定时器0为工作方式1
  213.   TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  214.   TL0=0x0b;
  215.   //配置串口
  216.   SCON=0x50;
  217.   TMOD=0X21;
  218.   TH1=TL1=-(11059200L/12/32/9600);  //这段配置代码具体是什么意思,我也不太清楚,反正是跟串口波特率有关。
  219.   TR1=1;
  220. }
  221. void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围
  222. {
  223.    EA=1;     //开总中断
  224.    ES=1;     //允许串口中断
  225.    ET0=1;    //允许定时中断
  226.    TR0=1;    //启动定时中断
  227. }

总结陈词:

这一节讲了常用的自定义串口通讯协议的程序框架,这种框架在判断一串数据是否接收完毕的时候,都是靠“超过规定的时间内,没有发现串口数据”来判定的,这是我做绝大多数项目的串口程序框架,但是在少数要求实时反应非常快的项目中,我会用另外一种响应速度更快的串口程序框架,这种程序框架是什么样的?欲知详情,请听下回分解-----在串口接收中断里即时解析数据头的特殊程序框架。

永不止步步 发表于01-24 15:55 浏览65535次
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