第四十一节:在串口接收中断里即时解析数据头

第四十一节:在串口接收中断里即时解析数据头的特殊程序框架。

开场白:
上一节讲了常用的自定义串口通讯协议的程序框架,这种框架在判断一串数据是否接收完毕的时候,都是靠“超过规定的时间内,没有发现串口数据”来判定的,这是我做绝大多数项目的串口程序框架,但是在少数要求实时反应非常快的项目中,这样的程序框架可能会满足不了系统对速度的要求,这一节就是要介绍另外一种响应速度更加快的串口程序框架,要教会大家一个知识点:在串口接收中断里即时解析数据头的特殊程序框架。我在这种程序框架里,会尽量简化数据头和数据尾,同时也简化校验,目的都是为了提高响应速度。
具体内容,请看源代码讲解。

(1)硬件平台:
基于朱兆祺51单片机学习板。

(2)实现功能:
波特率是:9600.
通讯协议:EB  GG XX XX XX XX ED
其中第1位EB就是数据头.
其中第2位GG就是数据类型。01代表驱动蜂鸣器,02代表驱动Led灯。
其中第3,4,5,6位XX就是有效数据长度。高位在左,低位在右。
其中第7位ED就是数据尾,在这里也起一部分校验的作用,虽然不是累加和的方式。

在本程序中,
当数据类型是01时,4个有效数据代表一个long类型数据,如果这个数据等于十进制的123456789,那么蜂鸣器就鸣叫一声表示正确。
当数据类型是02时,4个有效数据代表一个long类型数据,如果这个数据等于十进制的123456789,那么LED灯就会闪烁一下表示正确。
十进制的123456789等于十六进制的75bcd15 。
发送以下测试数据,将会分别控制蜂鸣器Led灯。
控制蜂鸣器发送:eb 01 07 5b cd 15 ed
控制LED灯发送:eb 02 07 5b cd 15 ed

(3)源代码讲解如下:

  1. #include "REG52.H"
  2. #define const_rc_size  20  //接收串口中断数据的缓冲区数组大小
  3. #define const_receive_time  5  //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完,这个时间根据实际情况来调整大小
  4. #define const_voice_short  80   //蜂鸣器短叫的持续时间
  5. #define const_led_short  80    //LED灯亮的持续时间
  6. void initial_myself(void);    
  7. void initial_peripheral(void);
  8. void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
  9. void T0_time(void);  //定时中断函数
  10. void usart_receive(void); //串口接收中断函数
  11. void led_service(void);  //Led灯的服务程序。
  12. sbit led_dr=P3^5;  //Led的驱动IO口
  13. sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口
  14. unsigned int  uiRcregTotal=0;  //代表当前缓冲区已经接收了多少个数据
  15. unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接收串口中断数据的缓冲区数组
  16. unsigned int  uiVoiceCnt=0;  //蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器
  17. unsigned char  ucVoiceLock=0;  //蜂鸣器鸣叫的原子锁
  18. unsigned int  uiRcVoiceTime=0;  //蜂鸣器发出声音的持续时间
  19. unsigned int  uiLedCnt=0;   //Led灯点亮的计时器
  20. unsigned char ucLedLock=0;  //Led灯点亮时间的原子锁
  21. unsigned long ulBeepData=0; //蜂鸣器的数据
  22. unsigned long ulLedData=0; //LED的数据
  23. unsigned char ucUsartStep=0; //串口接收字节的步骤变量
  24. void main() 
  25.   {
  26.    initial_myself();  
  27.    delay_long(100);   
  28.    initial_peripheral(); 
  29.    while(1)  
  30.    { 
  31.        led_service(); //Led灯的服务程序
  32.    }
  33. }
  34. void led_service(void)
  35. {
  36.    if(uiLedCnt<const_led_short)
  37.    {
  38.       led_dr=1; //开Led灯
  39.    }
  40.    else
  41.    {
  42.       led_dr=0; //关Led灯
  43.    }
  44. }
  45. void T0_time(void) interrupt 1    //定时中断
  46. {
  47.   TF0=0;  //清除中断标志
  48.   TR0=0; //关中断
  49. /* 注释一:
  50.   * 此处多增加一个原子锁,作为中断与主函数共享数据的保护,实际上是借鉴了"红金龙吸味"关于原子锁的建议.
  51.   */  
  52.   if(ucVoiceLock==0) //原子锁判断
  53.   {
  54.      if(uiVoiceCnt!=0)
  55.      {
  56.         uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫
  57.         beep_dr=0;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。
  58.      
  59.      }
  60.      else
  61.      {
  62.         ; //此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。
  63.         beep_dr=1;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。
  64.         
  65.      }
  66.   }
  67.   if(ucLedLock==0)  //原子锁判断
  68.   {
  69.      if(uiLedCnt<const_led_short)
  70.      {
  71.             uiLedCnt++;  //Led灯点亮的时间计时器
  72.      }
  73.   }
  74.   TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  75.   TL0=0x0b;
  76.   TR0=1;  //开中断
  77. }
  78. void usart_receive(void) interrupt 4                 //串口接收数据中断        
  79. {        
  80. /* 注释二:
  81.   * 以下就是吴坚鸿在串口接收中断里即时解析数据头的特殊程序框架,
  82.   * 它的特点是靠数据头来启动接受有效数据,靠数据尾来识别一串数据接受完毕,
  83.   * 这里的数据尾也起到一部分的校验作用,让数据更加可靠。这种程序结构适合应用
  84.   * 在传输的数据长度不是很长,而且要求响应速度非常高的实时场合。在这种实时要求
  85.   * 非常高的场合中,我就不像之前一样做数据累加和的复杂运算校验,只用数据尾来做简单的
  86.   * 校验确认,目的是尽可能提高处理速度。
  87.   */  
  88.    if(RI==1)  
  89.    {
  90.         RI = 0;
  91.         switch(ucUsartStep) //串口接收字节的步骤变量
  92.         {
  93.             case 0:
  94.                              ucRcregBuf[0]=SBUF;     
  95.                  if(ucRcregBuf[0]==0xeb)  //数据头判断
  96.                  {
  97.                                      ucRcregBuf[0]=0;  //数据头及时清零,为下一串数据的接受判断做准备
  98.                                      uiRcregTotal=1;  //缓存数组的下标初始化
  99.                      ucUsartStep=1;  //如果数据头正确,则切换到下一步,依次把上位机来的数据存入数组缓冲区
  100.                  }
  101.                  break;
  102.             case 1:
  103.                              ucRcregBuf[uiRcregTotal]=SBUF;  //依次把上位机来的数据存入数组缓冲区
  104.                                  uiRcregTotal++; //下标移动
  105.                                  if(uiRcregTotal>=7)  //已经接收了7个字节
  106.                                  {
  107.                    if(ucRcregBuf[6]==0xed)  //数据尾判断,也起到一部分校验的作用,让数据更加可靠,虽然没有用到累加和的检验方法
  108.                                    {
  109.                                        ucRcregBuf[6]=0;  //数据尾及时清零,为下一串数据的接受判断做准备                                       
  110.                                        switch(ucRcregBuf[1]) //根据不同的数据类型来做不同的数据处理
  111.                                            {
  112.                                                case 0x01:  //与蜂鸣器相关
  113.                                 ulBeepData=ucRcregBuf[2]; //把四个字节的数据合并成一个long型的数据
  114.                                                             ulBeepData=ulBeepData<<8;
  115.                                                             ulBeepData=ulBeepData+ucRcregBuf[3];
  116.                                                             ulBeepData=ulBeepData<<8;
  117.                                                             ulBeepData=ulBeepData+ucRcregBuf[4];
  118.                                                             ulBeepData=ulBeepData<<8;
  119.                                                             ulBeepData=ulBeepData+ucRcregBuf[5];
  120.                                                                 if(ulBeepData==123456789)  //如果此数据等于十进制的123456789,表示数据正确
  121.                                                                 {
  122.                                                                     ucVoiceLock=1;  //共享数据的原子锁加锁
  123.                                     uiVoiceCnt=const_voice_short; //蜂鸣器发出声音
  124.                                     ucVoiceLock=0;  //共享数据的原子锁解锁
  125.                                                                 }
  126.                                                         break;
  127.                                                case 0x02:  //与Led灯相关
  128.                                 ulLedData=ucRcregBuf[2]; //把四个字节的数据合并成一个long型的数据
  129.                                                             ulLedData=ulLedData<<8;
  130.                                                             ulLedData=ulLedData+ucRcregBuf[3];
  131.                                                             ulLedData=ulLedData<<8;
  132.                                                             ulLedData=ulLedData+ucRcregBuf[4];
  133.                                                             ulLedData=ulLedData<<8;
  134.                                                             ulLedData=ulLedData+ucRcregBuf[5];
  135.                                                                 if(ulLedData==123456789)  //如果此数据等于十进制的123456789,表示数据正确
  136.                                                                 {
  137.                                                                     ucLedLock=1;  //共享数据的原子锁加锁
  138.                                     uiLedCnt=0;  //在本程序中,清零计数器就等于自动点亮Led灯
  139.                                     ucLedLock=0;  //共享数据的原子锁解锁
  140.                                                                 }
  141.                                                         break;
  142.                                            }
  143.                                    }
  144.                    ucUsartStep=0;     //返回上一步数据头判断,为下一次的新数据接收做准备
  145.                                  }
  146.                  break;
  147.         }
  148.     
  149.    }
  150.    else  //我在其它单片机上都不用else这段代码的,可能在51单片机上多增加" TI = 0;"稳定性会更好吧。
  151.    {
  152.         TI = 0;
  153.    }
  154.                                                          
  155. }                                
  156. void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
  157. {
  158.    unsigned int i;
  159.    unsigned int j;
  160.    for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
  161.    {
  162.       for(j=0;j<500;j++)  //内嵌循环的空指令数量
  163.           {
  164.              ; //一个分号相当于执行一条空语句
  165.           }
  166.    }
  167. }
  168. void initial_myself(void)  //第一区 初始化单片机
  169. {
  170.   led_dr=0; //关Led灯
  171.   beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。
  172.   //配置定时器
  173.   TMOD=0x01;  //设置定时器0为工作方式1
  174.   TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  175.   TL0=0x0b;
  176.   //配置串口
  177.   SCON=0x50;
  178.   TMOD=0X21;
  179.   TH1=TL1=-(11059200L/12/32/9600);  //这段配置代码具体是什么意思,我也不太清楚,反正是跟串口波特率有关。
  180.   TR1=1;
  181. }
  182. void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围
  183. {
  184.    EA=1;     //开总中断
  185.    ES=1;     //允许串口中断
  186.    ET0=1;    //允许定时中断
  187.    TR0=1;    //启动定时中断
  188. }

总结陈词:

前面花了4节内容仔细讲了各种串口接收数据的常用框架,从下一节开始,我开始讲串口发送数据的程序框架,这种程序框架是什么样的?欲知详情,请听下回分解-----通过串口用delay延时方式发送一串数据。

永不止步步 发表于01-24 15:56 浏览65535次
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