学到这里,我们已经掌握了一种显示设备和一种输入设备的使用,那么是不是可以来做点综合性的实验了。好吧,那我们就来做一个简易的加法计算器,用程序实现从板子上标有0~9 数字的按键输入相应数字,该数字要实时显示到数码管上,用标有向上箭头的按键代替加号,按下加号后可以再输入一串数字,然后回车键计算加法结果,并同时显示到数码管上。虽然这远不是一个完善的计算器程序,但作为初学者也足够你研究一阵子了。
首先,本程序相对于之前的例程要复杂得多,需要完成的工作也多得多,所以我们把各个子功能都做成独立的函数,以使程序便于编写和维护。大家分析程序的时候就从主函数和中断函数入手,随着程序的流程进行就可以了。大家可以体会体会划分函数的好处,想想如果还是只有主函数和中断函数来实现的话程序会是什么样子。
其次,大家可以看到我们再把矩阵按键扫描分离出动作以后,并没有直接使用行列数所组成的数值作为分支判断执行动作的依据,而是把抽象的行列数转换为了一种叫做标准键盘键码(就是电脑键盘的编码)的数据,然后用得到的这个数据作为下一步分支判断执行动作的依据,为什么多此一举呢?有两层含义:第一,尽量让自己设计的东西(包括硬件和软件)向已有的行业规范或标准看齐,这样有助于别人理解认可你的设计,也有助于你的设计与别人的设计相对接,毕竟标准就是为此而生的嘛。第二,有助于程序的层次化而方便维护与移植,比如我们现在用的按键是 4*4 的,但如果后续又增加了一行成了 4*5 的,那么由行列数组成的编号可能就变了,我们就要在程序的各个分支中查找修改,稍不留神就会出错,而采用这种转换后,我们则只需要维护 KeyCodeMap 这样一个数组表格就行了,看上去就像是把程序的底层驱动与应用层的功能实现函数分离开了,应用层不用关心底层的实现细节,底层改变后也无需在应用层中做相应修改,两层程序之间是一种标准化的接口。这就是程序的层次化,而层次化是构建复杂系统的必备条件,那么现在就先通过简单的示例来学习一下吧。
作为初学者针对这种程序的学习方式是,先从头到尾读一到三遍,边读边理解,然后边抄边理解,彻底理解透彻后,自己尝试独立写出来。完全采用记忆模式来学习这种例程,一两个例程你可能感觉不到什么提高,当这种例程背过上百八十个的时候,厚积薄发的感觉就来了。同时,在抄读的过程中也要注意学习编程规范,这些可都是无形的财富,可以为你日后的研发工作加分的哦。
- #include <reg52.h>
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- sbit ADDR0 = P1^0;
- sbit ADDR1 = P1^1;
- sbit ADDR2 = P1^2;
- sbit ADDR3 = P1^3;
- sbit ENLED = P1^4;
- sbit KEY_IN_1 = P2^4;
- sbit KEY_IN_2 = P2^5;
- sbit KEY_IN_3 = P2^6;
- sbit KEY_IN_4 = P2^7;
- sbit KEY_OUT_1 = P2^3;
- sbit KEY_OUT_2 = P2^2;
- sbit KEY_OUT_3 = P2^1;
- sbit KEY_OUT_4 = P2^0;
-
- unsigned char code LedChar[] = {
- 0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
- 0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
- };
- unsigned char LedBuff[6] = {
- 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
- };
- unsigned char code KeyCodeMap[4][4] = {
- { 0x31, 0x32, 0x33, 0x26 },
- { 0x34, 0x35, 0x36, 0x25 },
- { 0x37, 0x38, 0x39, 0x28 },
- { 0x30, 0x1B, 0x0D, 0x27 }
- };
- unsigned char KeySta[4][4] = {
- {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}
- };
-
- void KeyDriver();
- void main(){
- EA = 1;
- ENLED = 0;
- ADDR3 = 1;
- TMOD = 0x01;
- TH0 = 0xFC;
- TL0 = 0x67;
- ET0 = 1;
- TR0 = 1;
- LedBuff[0] = LedChar[0];
-
- while (1){
- KeyDriver();
- }
- }
-
- void ShowNumber(unsigned long num){
- signed char i;
- unsigned char buf[6];
-
- for (i=0; i<6; i++){
- buf[i] = num % 10;
- num = num / 10;
- }
-
- for (i=5; i>=1; i--){
- if (buf[i] == 0){
- LedBuff[i] = 0xFF;
- }else{
- break;
- }
- }
- for ( ; i>=0; i--){
- LedBuff[i] = LedChar[buf[i]];
- }
- }
-
- void KeyAction(unsigned char keycode){
- static unsigned long result = 0;
- static unsigned long addend = 0;
-
- if ((keycode>=0x30) && (keycode<=0x39)){
-
- addend = (addend*10)+(keycode-0x30);
- ShowNumber(addend);
-
- }else if (keycode == 0x26){
- result += addend;
- addend = 0;
- ShowNumber(result);
-
- }else if (keycode == 0x0D){
- result += addend;
- addend = 0;
- ShowNumber(result);
- }else if (keycode == 0x1B){
- addend = 0;
- result = 0;
- ShowNumber(addend);
- }
- }
-
- void KeyDriver(){
- unsigned char i, j;
- static unsigned char backup[4][4] = {
- {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}
- };
-
- for (i=0; i<4; i++){
- for (j=0; j<4; j++){
- if (backup[i][j] != KeySta[i][j]){
- if (backup[i][j] != 0){
- KeyAction(KeyCodeMap[i][j]);
- }
- backup[i][j] = KeySta[i][j];
- }
- }
- }
- }
-
- void KeyScan(){
- unsigned char i;
-
- static unsigned char keyout = 0;
-
- static unsigned char keybuf[4][4] = {
- {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}, {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},
- {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}, {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}
- };
-
- keybuf[keyout][0] = (keybuf[keyout][0] << 1) | KEY_IN_1;
- keybuf[keyout][1] = (keybuf[keyout][1] << 1) | KEY_IN_2;
- keybuf[keyout][2] = (keybuf[keyout][2] << 1) | KEY_IN_3;
- keybuf[keyout][3] = (keybuf[keyout][3] << 1) | KEY_IN_4;
-
-
- for (i=0; i<4; i++){
-
- if ((keybuf[keyout][i] & 0x0F) == 0x00){
- KeySta[keyout][i] = 0;
-
- }else if ((keybuf[keyout][i] & 0x0F) == 0x0F){
- KeySta[keyout][i] = 1;
- }
- }
-
- keyout++;
- keyout = keyout & 0x03;
-
- switch (keyout){
- case 0: KEY_OUT_4 = 1; KEY_OUT_1 = 0; break;
- case 1: KEY_OUT_1 = 1; KEY_OUT_2 = 0; break;
- case 2: KEY_OUT_2 = 1; KEY_OUT_3 = 0; break;
- case 3: KEY_OUT_3 = 1; KEY_OUT_4 = 0; break;
- default: break;
- }
- }
-
- void LedScan(){
- static unsigned char i = 0;
- P0 = 0xFF;
-
- switch (i){
- case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[0]; break;
- case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[1]; break;
- case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[2]; break;
- case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[3]; break;
- case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[4]; break;
- case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; i=0; P0=LedBuff[5]; break;
- default: break;
- }
- }
-
- void InterruptTimer0() interrupt 1{
- TH0 = 0xFC;
- TL0 = 0x67;
- LedScan();
- KeyScan();
- }