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一种基于
预置像素
的高效座舱画面设计与应用
传统的基于画点、画线算法或以GPU为核心实现画面的设计无法满足低成本、低功耗、高性能需求,针对这一问 ...
by
lihong
|
发表时间 2016-01-11
|
884次查看
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