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基于模块化设计方法对RocketIO发送器的吉比特数据发送策略进行了深入研究,提出了一种速率为2Gb ...
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给出了调频系统中Turbo码译码器的FPGA实现方案。译码器采用了Max-Log-Map译码算法和模 ...
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本文提出了一种用FPGA实现星载合成孔径雷达实时成像处理器的方法,用来实现星载SAR的CS算法(或R ...
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适应均衡算法是无线通信系统中解决多径效应的主要手段,由于无线通信系统带宽的不断增加,如何提高自适应均 ...
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选用M+12 Timing 0ncore Receiver GPS模块、CvcloneⅡ系列EP2C ...
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设计了一种数字在屏幕显示控制核,在水平和垂直扫描信号同步下,根据用户软件设置字符及位图的显示属性,合 ...
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由于视频信号和音频信号的处理方式、传输通路方式不同,视音频信号出现了不同的延时,导致声音与图像不同步 ...
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利用时空混沌双向耦合映象格子模型构建了一种伪随机比特发生器。并在FPGA芯片上实现。通过分析系统的最 ...
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灰度动态范围压缩是一种基本的图像增强处理方法,广泛应用于图像识别,视频监控等领域中。结合这一应用,提 ...
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对脉冲信号载波频率的同步问题,提出一种快速高精度的数字锁频环路。该环路采用改进的相位差分频率估计算法 ...
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提出了一种基于FP,A实现的全并行结构FFT设计方法,采用XILINX公司最新器件VirtexII ...
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为进一步提高编码效率,在研究菱形算法的基础上,采用了“十字”形运动估计算法, ...
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介绍了一种直接在时域和频域对信号进行离散的数值计算方法。针对工程实际,提出了一种基于FPGA的硬件实 ...
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结合三维扫描系统,设计了基于FPGA的光带中心线实时处理系统,采用列扫描梯度质心法,以硬件的形式实现 ...
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根据有机发光二极管OLED器件的发光特性,分析了OLED器件实现灰度级显示的机理,比较了OLED显示 ...
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数字视频信号处理涉及对高速实时视频信号的传输和处理,要求相关电路系统具有强大的数据处理能力。介绍一种 ...
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为产生复杂的混沌吸引子,在现有混沌系统的基础上,利用混沌反控制法构造了1个新的混沌系统,它与原系统组 ...
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为提高捕获速度且减小资源消耗,以“多段匹配滤波器+快速傅里叶变换(FFT)” ...
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为了解决抗干扰导航接收机中数字干扰对消结果的动态范围过大问题,提出一种新的全数字式前馈自动增益控制( ...
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提出了一种可以进行列主元选取的细粒度LU分解流水线算法并在现场编程门阵列FPGA上得到了实现。该算法 ...
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