变量是C语言最基础也是最核心的概念,对于初学C语言的同学来说变量的存储总是觉得比较混乱。这里对C的变量做一个简单的小结,希望对大家有所帮助。
单片机嵌入式编程中,最难的两部分是interrupt和MM(memorymanage),之所以有人觉得并不困难,那是因为太多数...
关于堆和栈已经是程序员的一个月经话题,大部分有是基于os层来聊的。
那么,在赤裸裸的单片机下的堆和栈是什么样的分布呢?
以下是网摘:
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在本附录中,我们将列举一些使用ICC时常见的错误提示,并简单的予以分析,希望能给大家提供一些帮助。其实,ICC编译时给出的提示,对于错误的定位通常是准确的。带领大家阅读这些英文提示...
写代码:
1,明确需求。我要做什么?
2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。
3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。
4,代码实现。用具体的java语言代...
1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。例如:...
当我们走在马路上的时候,经常会看到马路两侧有一些 LED 点阵的广告牌,这些广告牌看起来绚烂夺目,非常吸引人,而且还会变化很多种不同的显示方式。本章我们就会学习到点阵 LED ...
所谓的作用域就是指变量起作用的范围,也是变量的有效范围。变量按他的作用域可以分为局部变量和全局变量。
局部变量
在一个函数内部声明的变量是内...
我们上一节的这个液晶滚屏移动程序,大概有 160 行左右。随着我们硬件模块使用的增多,程序量的增大,我们往往要把程序写到多个文件里,方便代码的编写、维护和移植。
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我们已经看到程序中使用的各种变量都应预先加以说明,即先说明,后使用。对变量的说明可以包括三个方面:
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C语言|by
期待 |发表时间 2015-09-17
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应群主大人邀请(我够不要脸的),在这里写写自己在C语言中命名的小规则,起个抛砖引玉的效果(用砖拍拍大家,大家记得用玉砸我啊)。在C51中全...
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C语言|by
期待 |发表时间 2015-09-17
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最近将同学推荐的《代码大全》看完了(已经过去一年了,要十分感谢推荐,还有《深入理解计算机系统》)。
零零碎碎的时间,发现很多东西虽然在书中标记了,
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我是在学习单片机的时候才真正知道C语言是什么它是来干什么的~但是C语言用到嵌入式只是它小小的一部分他的应用还有很多地方呢,呵呵我们这里就不讨论这个了。我们是不是在写程序的时候错误很...
基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。
结构体定义:...
关键字static在C语言里主要有两个作用:
1.修饰变量
变量分为局部和全局变量,但是都存于内存的静态区。静态全局变量的作用域仅局限...
【unsigned】
16位系统中一个int能存储的数据的范围为-32768~32767,而unsigned能存储的数据范围则是0~65535。由于在计算机中,整数是以补码形式存...
一、程序的内存分配
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,...