其一:
在union的所有数据成员中,同一时间只能存储一个数据成员。所有数据成员具有相同的地址,其空间的大小,以最大数据成员为准。
eg:
一、五大内存分区:
内存分成5个区,它们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
1、栈区(stack):FIFO就是那些由编译器在...
一、指针函数(是一个函数)与函数指针(是一个指针变量)
在学习ARM过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以想一次把它...
void关键字的使用规则:
1. 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型;
2. 如果函数无参数,那么应声明其参数为void;
3. 如果函数的参数可以是任...
一:
1.什么是内存对齐
假设我们同时声明两个变量:
char a;
short b;
用&(取地址符号)观察变量a,
b的地址的话,我们会发现(以16位CPU...
举例说明volatile:
volatile int i=10;
int j = i;
...
int k = i;
volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,...
1、sizeof操作符
sizeof(类型说明符,数组名或表达式)
sizeof 变量名
作用:返回一个对象或类型所占的内存字节数
size是尺寸,of是…&...
下面描述的是阳历换算阴历的算法原理。
阳历,有很强的规律性。每年12个月,1、3、5、7、8、10、12月都为31天;2月份平年28天,能被4除尽的年份里为29天,但1900年为...
2048小游戏代码:
/*2048*/
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<conio.h&g...
引言 - 问题的构建
C大部分读取文件的时候采用fgetc, 最近在使用过程中发现性能不是很理想.都懂得fgetc每次只能读取一个字符, IO操作太频繁.
所以性能...
大内高手—常见内存错误
随着诸如代码重构和单元测试等方法引入实践,调试技能渐渐弱化了,甚至有人主张废除调试器。这是有道理的,原因在于调试的代价往往太大了,特别是调...
概述
Joel Spolsky认为,对指针的理解是一种aptitude,不是通过训练就可以达到的。虽然如此,我还是想谈一谈这个C/C++语言中最强劲也是最容易出错的要素。
鉴于...
1.写在前面
数组表示的优势和弊端
二叉树同样有两种存储方式,数组和链式存储,对于数组来说,我们利用二叉树的性质然后利用下标可以方便的找到一个节点的子...
基本术语定义
1.系统栈(system stack)是一个内存区,位于进程地址空间的末端。
2.在将数据压栈时,栈是自顶向下增长的,该内存区用于函数的局部变量提供内存。它也支持...
这里以串口作为传输媒介,介绍下怎样来发送接收一个完整的数据包。过程涉及到封包与解包。设计一个良好的包传输机制很有利于数据传输的稳定性以及正确性。串口只是一种传输媒介,这种包机制同时...
题目:手机通信录管理系统
一、题目要求
二、需求分析
三、设计步骤/编写代码
四、上机/运行结果
五...
结构化程序设计主张按功能来分析需求,主要原则自顶向下,逐步求精,模块化等。
主张按功能把软件系统逐步细分,每个功能都负责对数据进行一次处理,每个功能接收一些数据,处理完后输出一些...
Sleep函数:
功 能: 执行挂起一段时间
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
...
这是个风格问题, 因此有不少的争论。
很多人认为“嵌套包含文件” 应该避免:
盛名远播的“印第安山风格指南”(Indian Hi...
唉, 在C 里没有一个标准且可移植的方法。在标准中跟本就没有提及屏幕和键盘的概念, 只有基于字符“流” 的简单输入输出。在某个级别, 与键盘的...