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1602 液晶手册提供了一个初始化过程,由于不检测“忙”位,所以程序比较复杂,而我们总结了一个更加简易方便的过程提供给大家,手册上描述的那个,大家仅仅作...
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我们前边学第 7 章点阵 LED 的时候,可以实现上下移动,左右移动等。而对于 1602 液晶来说,也可以进行屏幕移动,实现我们想要的一些效果,那我们来用一个例程实现字符串在 ...
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我们上一节的这个液晶滚屏移动程序,大概有 160 行左右。随着我们硬件模块使用的增多,程序量的增大,我们往往要把程序写到多个文件里,方便代码的编写、维护和移植。
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按键和液晶,可以组成我们最简易的计算器。下面我们来写一个简易整数计算器提供给大家学习。为了让程序不过于复杂,我们这个计算器不考虑连加,连减等连续计算,不考虑小数情况。加减乘除分...
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我们前边学串口通信的时候,比较注重的是串口底层时序上的操作过程,所以例程都是简单的收发字符或者字符串。在实际应用中,往往串口还要和电脑上的上位机软件进行交互,实现电脑软件发送不...
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上一节介绍的是 I2C 每一位信号的时序流程,而 I2C 通信在字节级的传输中,也有固定的时序要求。I2C 通信的起始信号(Start)后,首先要发送一个从机的地址,这个地址一...
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EEPROM 写数据流程
第一步,首先是 I2C 的起始信号,接着跟上首字节,也就是我们前边讲的 I2C 的器件地址,并且在读写方向上选择“写&r...
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共用体除非必要,否则我们不推荐使用,枚举的用法比较简单,在本书 19 章的项目实践中有很好的示例,这节课我们先来练习一下结构体的使用。下边这个程序的功能是一个带日期的电子钟,相...
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学习到这里,就已经初窥门庭了,下一步还有一个重要的关口-------中断
单片机的中断,概念...
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时钟原理介绍
先来第一节,动态时钟的原理设计介绍以及时钟文化的介绍。
大家知道现今,高精度的计时工具大多数都使用了...
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设计思路
这一讲,鹰哥会向大家介绍贪吃蛇的设计思路,设计方法以及程序的编写,向大家详细介绍贪吃蛇的设计思路,让大家对如此神秘的贪吃蛇有深入的认识!
这...
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字符串常用函数
C语言提供了丰富的字符串处理函数, 大致可分为字符串的输入、...
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C语言|by
期待 |发表时间 2015-09-17
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所谓“文件”是指一组相关数据的有序集合。 这个数据集有一个名称,叫做文件名。 实际上在前面的各章中我们...
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C语言|by
期待 |发表时间 2015-09-17
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面向入门学者,以ANSI C为标准,以Visual C++ 6.0为编译工具,从实战的角度讲解C语言,力求让大家达到中级编程水...
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1、sizeof操作符
sizeof(类型说明符,数组名或表达式)
sizeof 变量名
作用:返回一个对象或类型所占的内存字节数
size是尺寸,of是…&...
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feof是C语言标准库函数函数,其原型在stdio.h中,其功能是检测流上的文件结束符。
函数原型:
int feof(FILE *stream);
返回值:如果文件结束,则...
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原理引入windows.h,首先是要获得输入的东西,然后通过判断:
1.方向键:执行上下左右的移动功能
2:回车键:执行换行的功能。
3.普通键:输入功能。
终点就是要获取...
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唉, 在C 里没有一个标准且可移植的方法。在标准中跟本就没有提及屏幕和键盘的概念, 只有基于字符“流” 的简单输入输出。在某个级别, 与键盘的...
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这些功能跟你所用的终端类型(或显示器) 有关。
你需要使用termcap, terminfo 或curses 类的函数库, 或者系统提供的特殊函数。
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直接做不到这点。
但是你可以写出你自己的printf 变体, 把所有的内容都输出两次。
下边有个简单的例子:
#include <stdio.h>
#inclu...