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我们已经知道,程序中的符号R7、R6是代表了一个个的RAM单元,是用来放一些数据的,下面我们再来看一下其它符号的含义。
MOV:这是一条指令,意思是传递数...
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引 言
随着电子技术的日益发展,芯片的规模越来越大,封装日趋小型化,相应地对系统板级调试的困难也在加大。在传统的调试方式中,频繁的调试和更换程序需要频繁地插拔芯片,开发效率极低。...
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锁存器和触发器是具有记忆功能的二进制存贮器件,是组成各种时序逻辑电路的基本器件之一。区别为:latch同其所有的输入信号相关,当输入信号变化时latch就变化,没有时钟端;flip...
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高速问题的表现有很多,过冲、串扰、振铃等等,为了方便归类研究,一些主流的仿真软件的厂商做了以下划分:
普通SI问题:即反射、串扰、过冲、下冲、单调性等;...
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这是刚开始学习FPGA时候,积累的一点资料。
具体如下,其实作者强调了在用FPGA做设计的时候,要注意同步设计,盲目的使用
信号做时钟,在时序分析上有很大问题,隐含着很大风险。...
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这段时间去面试了几家公司,发现比较大的公司相对于重视基础问题。这里边又有几个问题特别的突出。他们是:同步时钟设计、亚稳态、异步FIFO。可以说,这些个问题要是弄清楚了,就至少满足了...
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(一)Quartus警告解析 1.Found clock-sensitive change during activeclock edge at time<tim...
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几乎每个FPGA设计都离不开复位,但很多工程师都没有真正关心过复位的设计。当你遇到一些奇怪的问题,也许就是由复位不当引起的。
对于同步单元,可以选择同步复位、异步复位或者不复位。...
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寄存器一般是边沿触发的触发器,电路里叫register,而触发器就是楼上所说的各种逻辑门构成的包含电平触发和边沿触发的两种,而锁存器则是电平触发的。所以一般说来,我们只叫寄存器和锁...
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1.硬件设计基本原则
1)速度与面积平衡和互换原则:一个设计如果时序余量较大,所能跑的频率远高于设计要求,能可以通过模块复用来减少整个设计消耗的芯片面积,这就是用速度优势换面...
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1:什么是同步逻辑和异步逻辑?(汉王)
同步逻辑是时钟之间有固定的因果关系。异步逻辑是各时钟之间没有固定的因果关系。 答案应该与上面问题一致〔补充〕:...
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1、状态机的问题,尽量不要写出太大的状态机,宁愿用一些小型的状态机来相互关联。
2、推荐大家使用timequest来做时序约束,好处是,它可能对你的时序约束和你的设计对照做分析,...
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银火虫 |发表时间 2016-06-12
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一个合格的FPGA工程师需要掌握哪些知识?这里根据自己的一些心得总结一下,其他朋友可以补充啊。 1.Verilog语言及其于硬件电路之间的关系。 2.器件结构(最好熟练掌握Sp...
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银火虫 |发表时间 2016-06-12
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1) QuartusII对代码进行时序仿真时出现Error: Can't continue timing simulation because delay annotation i...
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银火虫 |发表时间 2016-06-23
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从大学时代第一次接触FPGA至今已有10多年的时间,至今记得当初第一次在EDA实验平台上完成数字秒表、抢答器、密码锁等实验时那个兴奋劲。当时由于没有接触到HDL硬件描述语言,设计都...
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我们先谈一下FPGA基本知识:
1、硬件设计基本原则
FPGA(Field-Programmable Gate Array),即现场可编程门阵列,它是在PAL、GAL、CPLD...
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1.硬件设计基本原则
1)速度与面积平衡和互换原则:一个设计如果时序余量较大,所能跑的频率远高于设计要求,能可以通过模块复用来减少整个设计消耗的芯片面积,这就是用速度优势换面...
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1: TOP TO DOWN设计方法
Down to Top:元件选型到逻辑设计到系统设计调试
Top to down:对系统功能进行行为描述、定义和仿真(与具体的物理芯片无关...