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同学们在学习技术的时候,一定要多动脑筋,遇到问题后,三思而后问。有些时候你考虑的和真理就差一点点了,没有坚持下去,别人告诉你后才恍然大悟。这样得到的结论,可以让你学到知识,但是...
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在单片机系统中应用按键的时候,如果只需要按下一次按键加 1 或减 1,那用第 8 章学到的知识就可以完成了,但如果想连续加很多数字的时候,要一次次按下这个按键确实有点不方便,这...
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为了让大家充分理解 UART 串口通信的原理,我们先把 P3.0 和 P3.1 当做 IO 口来进行模拟实际串口通信的过程,原理搞懂后,我们再使用寄存器配置实现串口通信过程。&...
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通信的三种基本类型
常用的通信从传输方向上可以分为单工通信、半双工通信、全双工通信三类。
单工通信就是指只允许一方向另外一方传送信息,而另一...
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我们学习串口通信主要是要实现单片机和电脑之间的信息交互,可以用电脑控制单片机的一些信息,可以把单片机的一些信息状况发给电脑上的软件。下面我们就做一个简单的例程,实现单片机串口调...
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前边我们提到了,指针的意义往往在小程序里是体现不出来的,对于简单程序来说,有时候用了指针,反而可能比没用指针还麻烦,但是为了让大家巩固一下指针的用法,我还是写了个使用指针的流水...
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我们前边学第 7 章点阵 LED 的时候,可以实现上下移动,左右移动等。而对于 1602 液晶来说,也可以进行屏幕移动,实现我们想要的一些效果,那我们来用一个例程实现字符串在 ...
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我们上一节的这个液晶滚屏移动程序,大概有 160 行左右。随着我们硬件模块使用的增多,程序量的增大,我们往往要把程序写到多个文件里,方便代码的编写、维护和移植。
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按键和液晶,可以组成我们最简易的计算器。下面我们来写一个简易整数计算器提供给大家学习。为了让程序不过于复杂,我们这个计算器不考虑连加,连减等连续计算,不考虑小数情况。加减乘除分...
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我们前边学串口通信的时候,比较注重的是串口底层时序上的操作过程,所以例程都是简单的收发字符或者字符串。在实际应用中,往往串口还要和电脑上的上位机软件进行交互,实现电脑软件发送不...
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DS1302 我们前边也有提起过,是三根线,分别是 CE、I/O 和 SCLK,其中 CE 是使能线,SCLK 是时钟线,I/O 是数据线。前边我们介绍过了 SPI 通信,同学...
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进行产品开发的时候,逻辑的严谨性非常重要,如果一个产品或者程序逻辑上不严谨,就有可能出现功能上的错误。比如我们 15.3.4 节里的这个程序,我们再回顾一下,当单片机定时器时间...
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我们在前边学数据类型的时候,主要是字符型、整型、浮点型等基本类型,而学数组的时候,数组的定义要求数组元素必须是相同的数据类型。在实际应用中,有时候还需要把不同类型的数据组成一个...
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共用体除非必要,否则我们不推荐使用,枚举的用法比较简单,在本书 19 章的项目实践中有很好的示例,这节课我们先来练习一下结构体的使用。下边这个程序的功能是一个带日期的电子钟,相...
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家电遥控器通信距离往往要求不高,而红外的成本比其它无线设备要低的多,所以家电遥控器应用中红外始终占据着一席之地。遥控器的基带通信协议很多,大概有几十种,常用的就有 ITT 协议...
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RS232 标准是诞生于 RS485 之前的,但是 RS232 有几处不足的地方:
1. 接口的信号电平值较高,达到十几 V,使用不当容易损坏接口芯片,电平标...
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应群主大人邀请(我够不要脸的),在这里写写自己在C语言中命名的小规则,起个抛砖引玉的效果(用砖拍拍大家,大家记得用玉砸我啊)。在C51中全...
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C语言|by
期待 |发表时间 2015-09-17
|0个回复
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在网上查了很长时间关于头文件的资料,但是发现很难找到适合我的。学单片机的朋友知道,很多程序经常要调用相同的函数,如果每写一个程序都把这些函数重新写一遍或者复制过来,那是...
来自
C语言|by
银火虫 |发表时间 2016-06-18
|0个回复
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工作找完了,老板逼着写各种乱七八糟的本子,偷着写点自己的理解,就当是对自己兴趣爱好的补偿吧。
按照ISO C的规定,一个进程可以登记多达32个函数,这些函数将由exit自动调用,...
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这些函数由于设计的时候比较淳朴,并没有做任何的越界检测,主要容易"被溢出",只需要多设点检查边界,即安全。
函数
严重性
解决方案
get...