在过去1个月,“全息手机”的概念被炒起来。先是takee在6月17日提出要推全息智能手机,之后亚马逊推出智能手机,也采用了类似技术。再到昨天,takee终于亮相了自己的手机产品,其使用的立体显示和隔空操作受到了众多用户关注,引发行业热议。
从基本配置看这是一款5.5英寸屏幕、1080P分辨率、联发科6592T处理器、前置500万/后置1300万像素摄像头,处在主流偏高的配置。
屏幕已成为各大厂商追逐份额的首要入口,尽管在过去推出了3D影像、悬浮触控等技术,但并未从根本上解决消费者对更高科技的体验追求,所谓的“全息显示效果”,主要是通过跟踪眼球,输出两个不同的画面给左右眼,实现超过裸眼3D的全息效果。
支持立体显示和隔空操作的钛客(takee)全息手机
我们来看下什么是全息技术,首先从技术层面来说可以分为物理全息、数字全息和计算全息。takee全息手机则是应用了其中的计算全息技术。
这种全息技术形成的全息图像由于是基于人眼视角位置而成像的,所以只适合于一个人观看,而且通过相机也是拍不出来的,只能自己去体验和感受,所以简称为“个人全息”,也称为“智能全息”。
takee全息手机的“太空眼”配件
为了实现该技术,这款takee全息手机还内置有一颗空中触控镜头,并且推出“太空眼”配件,这个配件最大亮点是有4颗摄像头可以捕捉眼球、手指等,然后完成对手机的操控,例如玩定制的切水果游戏,可以在不接触屏幕的情况下完成。
除了使用全息技术外,takee全息手机在硬件方面表现尚可。例如5.5英寸屏,分辨率为1920x1080像素,采用OGS全贴合技术和康宁第三代大猩猩玻璃。而正面机身也内置眼球传感器,随时追踪人眼的角度和位置,这一点与不久前发布的亚马逊fire phone如出一辙。
处理器方面takee全息手机搭载最新的联发科MTK6592T八核处理器,图形芯片为Mali 450。并使用2GB RAM+32GB ROM的内存方式,搭配1300万像素索尼IMX135镜头,使用蓝宝石镜片和F/2.0光圈,而该镜头此前也应用在Find5和小米3手机上(前置相机为500万像素)。
另外在大家关心的电池方面,takee全息手机则使用2500毫安的容量,好在支持快速充电,官方称可以让效率提高50%。
软件方面takee全息手机和百度云ROM合作,推出了深度订制的T OS也,主要特点是内置云立方平台,包括全息图库、3D视频、全息游戏库、应用库等。除此之外,还有全息播放器、T市场、全息体验厅、空中解锁应用等分类。
takee现场并没有提供太多演示真机,在经过了1个多小时的排队后,我总算是目睹了一眼演示。一共演示了4个使用场景:电影播放、空中手势切水果、游戏和虚拟3D空间。
播放视频的视觉效果感觉和裸眼3D类似,不过takee的工作人员称实现方式是完全不一样的。其播放的阿凡达片段整体流畅,偶尔轻微卡顿。这种全息呈现方式与裸眼3D不同的地方是,只要视角在前置摄像头的探测范围内,大角度移动眼镜看屏幕也会有效果。
实现游戏空中手势操作也是全息概念的一大卖点,之前在专访takee CEO刘美鸿时,他曾表示,手机会前置5个摄像头来准确判断手势位置。从takee这款产品来看,有一点需要理解的是,并非前面板标配5个摄像头,而是通过一个叫做“太空眼”的四角支架固定在手机上进行扩展。
用手势操作切水果游戏,上手还没发达到直接触屏那种指那打那的效果,需要适应一定的技巧,在绘制斜角直线时,会比较困难。有一个前提是,触控手指在四个“太空眼”摄像头的视角中间,并且只能用一个指头。
现场体验排起了长龙,说明takee所打的这个全息卖点,还是吸引了很多用户的关注。在国内市场,不管是海外大企业还是国内新公司,只要是新的技术,总有一大批感兴趣的拥趸。遗憾的是,到最后,takee也没有公布产品的最终价格,会进入一个内测期。
从我看到的这几项演示来看,全息手机目前的优化还有待进步,整体识别率并不高。虽然takee手机已经玩到了一定超出普通裸眼3D的效果,但后期要做的工作还有挺多,包括使用场景的扩张、游戏数量的增加,运行动作和眼球捕捉的准确性等等。而且支持全息显示的程序和游戏也并不多,并非是任何的程序都可以直接显示,需要指定的符合该平台的应用方可实现。不过好在钛客科技将会开放全息应用平台,并且和好莱坞影视表露了合作意向,期待未来会有更多的全息游戏和全息影视出现。