嵌套结构体时应注意的问题
时间:07-18 09:36 阅读:931次
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简介:本文介绍了嵌套结构体时易出的问题及相应的解决方法。
结构体的自引用中,如下这种情况是非法的
struct s_ref {
int a;
struct s_ref b;
char c;
};
因为结构体内部又包含自身结构体类型b,这个长度不能确定,只能向下再查找,又包含自身结构体类型b,又再向下查找,如此循环,类似于永无出口的递归调用,是非法的。
但很多时候,的确需要使用到自引用,有个技巧,如下:
struct s_ref {
int a;
struct s_ref *b;//注意这句与上面相同位置的区别
char c;
};
这是合法的,因为此处是定义了一个指向结构体的指针,指针的大小在具体的机器平台和编译器环境中都是已知的(即使不同的平台环境的定义不完全相同)。所以不会导致上述的递归死循环。是合法和可行的。但是要提醒的是:这个指针看似指向自身,其实不是,而是指向同一类型的不同结构。
链表和树的数据结构就都使用到此技巧。自身的结构体指针指向下一节点或者下一子树的地址。
这里有一种情况值得注意:
typedef struct {//这里是结构体类型定义
int a;
s_ref *b;//注意这句引用了结构体类型名
char c;
}s_ref ;
这个结构体类型定义是为了定义类型名s_ref,但却失败了。因为结构体中就引用了结构类型名,而此时还没定义类型名。
可以改为如下:
typedef struct s_ref_t{//这里是结构体类型定义和结构体标签
int a;
struct s_ref_t *b;//注意这句与上面相同位置的区别,使用了标签
char c;
}s_ref ;
这里将运行良好。