一千个哈姆雷特——创客设计经验心得
时间:12-24 11:52 阅读:846次
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简介: 当一群人为同一个产品开发目标行动的时候,也许一开始大体上知道了整体要求,但是真正到了细节上的设计,就会有为数不少的个人见解,随之带来的可能就是我们常说的方案探讨、交流沟通调研改进等等之类的话题了。
当一群人为同一个产品开发目标行动的时候,也许一开始大体上知道了整体要求,但是真正到了细节上的设计,就会有为数不少的个人见解,随之带来的可能就是我们常说的方案探讨、交流沟通调研改进等等之类的话题了。一千个哈姆雷特就有一千个见解和感悟,每个人对事物都有自己的理解和感悟,尤其是像我们这样来自各行各业的人员,有这样的机会聚合到一起,我们选择的也是兼职做这样的开发设计,但是在过程中确实遇到了很多问题和宝贵的经验。我写下这文章,是因为自己有过的经历,以大观以实践中的事迹为我们道出了感同身受的经验,其中不乏有助于创客今后设计的经验。我写下这,可能也就是我们产品开发过程中曾经有过的争辩,也许只当作回忆,也许可当作故事。希望电子工程专辑中能够将创客创业专题给继续发布下去,因为真的非常不错,那不仅仅是别人的成功了或暂时失败了的故事而已,因为从中能够受益匪浅。一个产品的设计大致会经历:产品概念形成、产品市场调研、产品外观和结构设计、产品功能电路设计、模型以及PCB样板制作、产品调整和细节更改、产品包装设计……首先,我们当时准备设计的产品是由一名工业设计人员(他的全职工作是工业设计方面的)提出来的,他给了我们查看了他设计的3D概念产品造型图纸,而我们也围绕着这个产品开始了一番协作设计。在这里只想谈些当时遇到的争辩的问题:
1、选用哪款显示界面。一开始由于是由个人抽象出来并在纸上绘制的大致造型,在功能定型和器件选择就有了很大的争论。
2、采用挂钩设计还是挡板式设计
3、软件上的设计,界面设计以及配合按键的功能需求方面更是改了很多次。
4、开关和充电接口选型,其实这一开始没有太多的争议,而后工业设计人员在和硬件工程师的交流中看到了下面的选型图,就又更改了造型设计,进行了新的讨论,最后又提出了设计在圆弧面上的触摸开关,导致重新做了硬件上的更改设计,期间花费在3D打印产品造型的时间和精力也是特别多。
现在回想当初大伙业余时间争论并一起创造的那些作品,真的觉得好笑又好玩,每个人都想着要将自己的想法和创意给展现出来,结果打造出来的都是显得非常个性化的作品而非可量化生产的产品了。不知道那些在路上偶遇结伴同行的创客们,是否也曾遇到这样的问题?