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按照基于Windows的语言(C、C++、C#)等编程语言的初学入门教程,第一个历程应该是“Hello World!”的例程。但由于硬件上的驱动难易程度,此例程将在在后续章程中推出。硬件工程师学习开...
03-06 11:33by
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基于FIFO的串口发送机设计全流程及常见错误详解。记得在上几篇博客中,有几名网友提出要加进去错误分析这一部分,那我们就从今天这篇文章开始加进去我在消化这段代码的过程中遇到的迷惑,与大家分享。
03-06 11:29by
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上次提出了一个处于异步时钟域的MCU与FPGA直接通信的实现方式,其实在这之前,特权同学想列举一个异步时钟域中出现的很典型的问题。也就是要用一个反例来说明没有足够重视异步通信会给整个设计带来什么样的...
03-06 11:23by
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所谓边沿检测,就是检测输入信号,或者FPGA内部逻辑信号的跳变,即上升沿或者下降沿的检测。这在FPGA电路设计中相当的广泛,几乎我每一个稍微完善的工程都会应用到这个思想;后续章节的讲解,也不少这个思...
03-06 11:22by
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对于工程中出现的异步时钟,与最高时钟是对立关系,但这个CEO的地位决定了只有他说了算,不然就会“叛乱”,因此要把那些异步时钟统一管理,这就是所谓的“对立统一”。
03-06 11:20by
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如果你E文还不错(该不会比我这个4次都没过掉4级考试的家伙差吧,~_~),那么去享受原文吧。或者你可以考虑看看特权同学的翻译水平,哈哈……
03-06 11:18by
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为了达到可靠的数据传输,借助存储器来完成跨时钟域通信也是很常用的手段。
03-06 11:17by
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上一篇文章我介绍了一下一片简易CPU的设计,今天的课程我讲仿真,也即前仿真。
03-06 11:15by
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简单的说,进入了电子,不管是学纯模拟,还是学单片机,DSP、ARM等处理器,或者是我们的FPGA,一般没有不用到按键的地方。按键:人机交互控制,主要用于对系统的控制,信号的释放等。因此在这里,FPG...
03-06 11:10by
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没有一本教科书会讲到精准,浅显易懂的高精度任意分频原理(至少Bingo没看到过),同时也没有一种设计能用同一个电路实现任意频率的控制。Bingo对于当年做的任意波形发生器时候的相位累加器原理,从中受...
03-06 11:09by
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这个实验其实已经做好久了,但是一直没有做笔记,今天就把这部分的内容补一下,有兴趣的朋友可以看一下,或许对你有什么帮助,对初学者来说还是一个不错的实验。
03-06 11:09by
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本文叙述概括了FPGA应用设计中的要点,包括,时钟树、FSM、latch、逻辑仿真四个部分。
03-06 10:54by
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在现代电子系统设计中,由于可编程逻辑器件的卓越性能、灵活方便的可升级特性,而得到了广泛的应用。由于大规模高密度可编程逻辑器件多采用SRAM工艺,要求每次上电,对FPGA器件进行重配置,这就使得可以...
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本文给出了SEP3203处理器的FPGA数据通信接口设计,限于篇幅,具体的硬件电路和软件源代码未能详细列出。目前,该系统已在东南大学ASIC中心GE02实验板上调试通过,可以正常工作。
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本文针对由FPGA构成的高速数据采集系统数据处理能力弱的问题,提出FPGA与单片机实现数据串行通信的解决方案。在通信过程中完全遵守RS232协议,具有较强的通用性和推广价值。
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为了克服传统DES加密算法流水线的FPGA实现的子密钥需先后串级计算,密钥不能动态刷新的缺点,提出一种新的加密算法,提高DES FPGA实现系统的处理速度,增加系统的密钥动态刷新功能,提高系统的可...
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本节以一个具体的实例介绍了ISE下增量设计流程。希望读者能够按照上述步骤进一步熟悉ISE的增量设计流程,对增量设计有个比较全面的认识,最终将这种设计方法应用到自己的设计当中。
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本节通过一个具体的实例,详细演示了ChipScope Pro的两种使用方法。希望读者能够按照这两种流程动手练习一下,熟练掌握这一工具的使用。