Arduino使用C/C++编写程序,虽然C++兼容C语言,但这是两种语言,C语言是一种面向过程的编程语言,C++是一种面向对象的编程语言。早期的Arduino核心库使用C语言编写,后来引进了面向对象的思想,目前最新的Arduino核心库采用C与C++混合编写而成。
通常我们说的Arduino语言,是指Arduino核心库文件提供的各种应用程序编程接口(Application Programming Interface,简称API)的集合。这些API是对更底层的单片机支持库进行二次封装所形成的。例如,使用AVR单片机的Arduino的核心库是对AVR-Libc(基于GCC的AVR支持库)的二次封装。
传统开发方式中,你需要厘清每个寄存器的意义及之间的关系,然后通过配置多个寄存器来达到目的。
而在Arduino中,使用了清楚明了的API替代繁杂的寄存器配置过程,如以下代码:
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pinMode(13,OUTPUT); digitalWrite(13,HIGH); |
pinMode(13,OUTPUT)即是设置引脚的模式,这里设定了13脚为输出模式;而digitalWrite(13,HIGH) 是让13脚输出高电平数字信号。
这些封装好的API,使得程序中的语句更容易被理解,我们不用理会单片机中繁杂的寄存器配置,就能直观的控制Arduino,增强程序的可读性的同时,也提高了开发效率。
在上一章我们已经看到第一个Arduino程序Blink,如果你使用过C/C++语言,你会发现Arduino的程序结构与传统的C/C++结构的不同——Arduino程序中没有main函数。
其实并不是Arduino没有main函数,而是main函数的定义隐藏在了Arduino的核心库文件中。Arduino开发一般不直接操作main函数,而是使用Setup和loop这个两个函数。
通过Arduino IDE菜单>文件>示例>01.Basics>BareMinimum可以看到Arduino程序的基本结构:
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void setup() { // 在这里加入你的setup代码,它只会运行一次: } void loop() { // 在这里加入你的loop代码,它会不断重复运行: } |
Arduino程序基本结构由setup() 和loop() 两个函数组成:
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setup() |
Arduino控制器通电或复位后,即会开始执行setup() 函数中的程序,该部分只会执行一次。
通常我们会在setup() 函数中完成Arduino的初始化设置,如配置I/O口状态,初始化串口等操作。
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loop() |
在setup() 函数中的程序执行完后,Arduino会接着执行loop() 函数中的程序。而loop()函数是一个死循环,其中的程序会不断的重复运行。
通常我们会在loop() 函数中完成程序的主要功能,如驱动各种模块,采集数据等。