1、面向对象的特征有哪些方面
1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
2、String 和StringBuffer的区别
JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字 符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的 字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数 据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers来动态构造字符数据。
3.作用域public,private,protected,以及不写时的区别
答:区别如下:
作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
不写时默认为friendly
4,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继 承,因此不能重写Overriding,但可以被重 载Overloading。
5、int 和 Integer 有什么区别
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型 和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型 以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据 时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例 变量的缺省值与它们的类型有关
6.char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的
7.用最有效率的方法算出2乘以8等於几? (有C背景的程序员特别喜欢 问这种问题。)
2 << 3
8.常用的数据结构有哪些?请枚举一些。(不少于5个)
链表、堆栈、二叉树、队列、图、堆,集合
9.抽象类和接口的区别
(1)接口可以被多重implements,抽象类只能被单一extends
(2)接口只有定义,抽象类可以有定义和实现
(3)接口的字段定义默认为:public static final, 抽象类字段默认是 "friendly"(本包可见)
当功能需要累积时用抽象类,不需要累积时用接口。
10、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的 通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必 须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获 的运行时异常。
11.try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的 code 会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
12、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存 储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入 元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢, Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList 差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向 或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度 较快。
13、abstract class和interface有什么区别?声明方法的存在而不去实现 它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本 行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建 abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让 它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。 Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是 抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类 中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方 法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法 都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。 接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实 现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它 可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它 允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转 换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象 的类是否实现了接口
14.Java的事件委托机制和垃圾回收机制
java 事件委托机制的概念,一个源产生一个事件并将它送到一个或多个监 听器那里。在这种方案中,监听器简单的等待,直到它收到一个事件。一旦 事件被接受,监听器将处理这个事件,然后返回。
垃圾回收机制 垃圾收集是将分配给对象但不再使用的内存回收或释放的过 程。如果一个对象没有指向它的引用或者其赋值为null,则次对象适合进行 垃圾回收
15.Collection 和 Collections的区别。
Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各 种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
16、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
17,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
30,abstract class和interface有什么区别? 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
18、HashMap和Hashtable的区别。 HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
19,谈谈final, finally, finalize的区别。 final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。 finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
20.Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)==12 Math.round(-11.5)==-11 round方法返回与参数 最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.
21.椎和栈的区别
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进 先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素
22、写出你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
23、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。
24.String是基本数据类型吗
基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类
25.用JAVA实现一种排序,JAVA类实现序列化的方法(二种)? 如在COLLECTION框架中,实现比较要实现什么样的接口?
答:用插入法进行排序代码如下
package test; import java.util.*;
class InsertSort {
ArrayList al; public InsertSort(int num,int mod) {
al = new ArrayList(num);
Random rand = new Random();
System.out.println("The ArrayList Sort Before:");
for (int i=0;i<num ;i++ ) {
al.add(new Integer(Math.abs(rand.nextInt()) % mod + 1));
System.out.println("al["+i+"]="+al.get(i));
}
}
public void SortIt() {
Integer tempInt; int MaxSize=1;
for(int i=1;i<al.size();i++) {
tempInt = (Integer)al.remove(i); if(tempInt.intValue()>=((Integer)al.get(MaxSize-1)).intValue()){
al.add(MaxSize,tempInt); MaxSize++; System.out.println(al.toString());
} else {
for (int j=0;j<MaxSize ;j++ ) {
if (((Integer)al.get(j)).intValue()>=tempInt.intValue()){
al.add(j,tempInt);
MaxSize++; System.out.println(al.toString()); break;
}
}
}
}
System.out.println("The ArrayList Sort After:");
for(int i=0;i<al.size();i++){
System.out.println("al["+i+"]="+al.get(i));
}
}
public static void main(String[] args) {
InsertSort is = new InsertSort(10,100);
is.SortIt();
}
}
JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口 Collection框架中实现比较要实现Comparable 接口和 Comparator 接口
26.java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
有两种实现方法,分别是继承 Thread类与实现Runnable接口用 synchronized关键字修饰同步方法反对使 用stop(),是因为它不安全。 它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么 其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所 在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下 来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁 定的资源,除非被“挂起”的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想 恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以 不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程 应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状 态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。
27.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
28.线程的同步、如何实现线程的同步
答:当两个或多个线程同时访问同一个变量,并且以个线程需要修改这个变 量。就要用到线程同步。在Java 中,同步是通过 synchronized 关键字来 定义的。 诺是想同步化某程序段,可以使用 synchronized(object){}方法, 其中{}内的程序语句被同步化。
29.sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线 程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且 没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正 在运行的线程因为其它原因而阻塞。wait()是线程交互时,如果线程对一个 同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待 状态,直到被唤醒或等待时间到。
30,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行 状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。 run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
31,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属 性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数 被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调 用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的
32.什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0 断言可以有两种形式:
assert Expression1 ; assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调 试信息的 String 消息。断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言, 需要使用 source 1.4 标记:javac -source 1.4 Test.java 要在运行时启 用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。要在运行时选择禁用 断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。要系统类中启用断言, 可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。 可 以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传 递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数, 因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公 有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应 该以任何方式改变程序的状态
33、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。
以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。
public class ThreadTest1{
private int j;
public static void main(String args[]){
ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();
Inc inc=tt.new Inc();
Dec dec=tt.new Dec();
for(int i=0;i<2;i++){
Thread t=new Thread(inc);
t.start();
t=new Thread(dec);
t.start();
}
}
private synchronized void inc(){
j++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);
}
Private synchronized void dec(){
j--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);
}
class Inc implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
inc();
}
}
}
class Dec implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
dec();
}
}
}
}
34、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。String中有length()这个 方法。
35、编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。一般Singleton模式通常有几种种形式:第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance;
}
}
其他形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。一般认为第一种形式要更加安全些
36、编程:编写一个截取字符串的函数,输入为一个字符串和字节数,输出为按字节截取的字符串。 但是要保证汉字不被截半个,如“我ABC”4,应该截为“我AB”,输入“我ABC汉DEF”,6,应该输出为“我ABC”而不是“我ABC+汉的半个”。
答:代码如下:
package test;
class SplitString {
String SplitStr;
int SplitByte;
public SplitString(String str,int bytes) {
SplitStr=str;
SplitByte=bytes;
System.out.println("The String is:′"+SplitStr+"′;SplitBytes="+SplitByte); }
public void SplitIt() {
int loopCount; loopCount=(SplitStr.length()%SplitByte==0)?(SplitStr.length() /SplitByte):(SplitStr.length()/SplitByte+1);
System.out.println("Will Split into "+loopCount);
for (int i=1;i<=loopCount ;i++ ) {
if (i==loopCount){
System.out.println(SplitStr.substring((i-1)*SplitByte,SplitSt r.length()));
} else {
System.out.println(SplitStr.substring((i-1)*SplitByte,(i*Spli tByte)));
}
}
}
public static void main(String[] args) {
SplitString ss = new SplitString("test中dd文dsaf中男大3443n中国43中国人 0ewldfls=103",4);
ss.SplitIt();
}
}
37、写一段Jdbc连Oracle的程序,并实现数据查询.
答:程序如下:
package hello.ant; import java.sql.*;
public class jdbc {
String dbUrl="jdbc:oracle:thin:@127.0.0.1:1521:orcl";
String theUser="admin";
String thePw="manager"; Connection c=null;
Statement conn;
ResultSet rs=null;
public jdbc(){
try{ Class.forName
("oracle.jdbc.driver.OracleDriver").newInstance();
c = DriverManager.getConnection(dbUrl,theUser,thePw); conn=c.createStatement();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public boolean executeUpdate(String sql) {
try {
conn.executeUpdate(sql); return true;
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
}
public ResultSet executeQuery(String sql) {
rs=null;
try { rs=conn.executeQuery(sql);
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace(); } return rs; }
public void close() {
try { conn.close();
c.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
ResultSet rs; jdbc conn = new jdbc();
rs=conn.executeQuery("select * from test");
try{ while (rs.next()) {
System.out.println(rs.getString("id")); System.out.println(rs.getString("name"));
}
}catch(Exception e)
{e.printStackTrace();
}
}
}
* * * * *
* * * *
* * *
* *
*
代码如下:
public class Print {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (int j = 5; j > i; j--) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
39、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。
Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。
40.Include的两种实现方式的区别
<@include file>:在将jsp生成servlet类前将两个文件和在一起,生成一 个java类,一起运行的。所以是一家子,当中的变量名不能重名。
<jsp:include page>:是两个类,是一个调用关系,在运行时动态的调用, 不是一家子,可以重复变量。
41.Jsp跳转页面的方式是什么,有什么区别
转发: 保留上次的request
<jsp:forward>
actionMapping.findForWard(“”);
pageContext.forward();
request.getRequestDispacher(“a.jsp”).forward(request,response)
跳转:不保留上次的request
Response.setRedirect(“”)
42.JAVA SERVLET API中forward() 与redirect()的区别?
答:前者仅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;后者则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。所以,前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用forward()方法,并且,这样也有助于隐藏实际的链接。在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用sendRedirect()方法
43.EJB的基本架构
答:一个EJB包括三个部分: Remote Interface 接口的代码
package Beans; import javax.ejb.EJBObject;
import java.rmi.RemoteException;
public interface Add extends EJBObject {
//some method declare
}
Home Interface 接口的代码
package Beans;
import java.rmi.RemoteException;
import jaax.ejb.CreateException;
import javax.ejb.EJBHome;
public interface AddHome extends EJBHome {
//some method declare }
EJB类的代码 package Beans; import java.rmi.RemoteException;
import javax.ejb.SessionBean;
import javx.ejb.SessionContext;
public class AddBean Implements SessionBean {
//some method declare
}
44、JSP的内置对象及方法。
request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法,response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回 浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)
out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。 pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。 session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息 applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息 config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。 page表示从该页面产生的一个servlet实例
45、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?
JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。
46.什么情况下调用doGet(),dPost()方法
Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()
47、四种会话跟踪技术
答:会话作用域ServletsJSP 页面描述
page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的 Java servlet 类(可以带有任何的 include 指令,但是没有 include 动作)表示。 这既包括 servlet 又包括被编译成 servlet 的 JSP 页面
request是是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请 求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和 include 动作的关系)
session是是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属 性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求
application是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是 跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域
48.Jdo是什么?
答:JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强
49.描述一下你最常用的编程风格。
(1) 类名首字母应该大写。字段、方法 以及对象(句柄)的首字母应小写。 对于所有标识符,其中包含的所有单词 都应紧靠在一起,而且大写中间单 词的首字母。Java包(Package)属于一 种特殊情况:它们全都是小写字 母,即便中间的单词亦是如此。对于域名扩 展名称,如com,org,net或者 edu等,全部都应小写(这也是Java 1.1 和Java 1.2的区别之一)。(2) 为了常规用途而创建一个类时,请采取“经 典形式”,并包含对下述元素的 定义: equals()hashCode()toString()clone()(implement Cloneable) implement Serializable(3) 对于自己创建的每一个类,都考虑置入一个 main(),其中 包含了用于测试那个类的代码。为使用一个项目中的类,我 们没必要删除测 试代码。若进行了任何形式的改动,可方便地返回测试。 这些代码也可作为 如何使用类的一个示例使用。(4) 应将方法设计成简要 的、功能性单元,用 它描述和实现一个不连续的类接口部分。理想情况 下,方法应简明扼要。若 长度很大,可考虑通过某种方式将其分割成较短 的几个方法。这样做也便于 类内代码的重复使用(有些时候,方法必须非常 大,但它们仍应只做同样的 一件事情)。(5) 设计一个类时,请设身处地为 客户程序员考虑一下(类的 使用方法应该是非常明确的)。然后,再设身处 地为管理代码的人考虑一下 (预计有可能进行哪些形式的修改,想想用什么 方法可把它们变得更简单)。 (6) 使类尽可能短小精悍,而且只解决一个 特定的问题。下面是对类设计的 一些建议:■一个复杂的开关语句:考 虑采用“多形”机制■数量众多的方 法涉及到类型差别极大的操作:考 虑用几个类来分别实现.等
50.MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
答:MVC是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业 务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP 页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet), 通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。 这些组件可以进行交互和重用。