-
开场白:
上一节讲了数码管中的倒计时程序。这节要在此程序上多增加两个按键,用来控制数码管倒计时的速度档位,并且需要在数码管中闪烁显示被设置的速度档位<...
-
开场白:这一节要教会大家四个知识点:第一个:类似手机上10秒钟内无按键操作将自动进入锁屏的程序。第二个:如何用一个数组来接收按键的一串数字...
-
开场白:
根据上一节的预告,本来这一节内容打算讲“利用AT24C02进行掉电后的数据保存”的,但是由于网友“261854681”强...
-
开场白:
在大部分的项目中,串口都需要“一收一应答”的握手协议,主机先发一串数据,从机收到数据后进行校验判断,如果校验正确则返回正确应答指令...
-
有读者有疑问,怎么吴鉴鹰介绍的都是硬件和软件的结合,而且内容还讲的那么细,觉得很罗嗦,亲们不要急,在以后的章节中,一些现在工业...
-
有的时候我们总是抱怨键盘太少,做起来太麻烦了,所以就有人就比较聪明,直接运用电脑的键盘,也就是人们常说的“微机键盘”。下面吴鉴鹰就针对这个微机键盘的给大家做...
-
(一)、抗干扰方法综述
(二)、钟信号也会产生干扰
(三)、设备与设备之间如何抗干扰
(四)、引脚抗干扰的方法
(五...
-
图1
1、超声波测距原理
发射器发出的超声波以速度v在空气中传播,在到达被测物体是被反射返回,由接受器接受,其往返时间为t,有s=vt/2即可算出被测物体的距离...
-
温馨提示:在以下连续的几个章节中,吴鉴鹰会只针对单片机驱动12864的显示分享一系列的项目,从最基本的文字数字的显示,再到图片的显示,到最后动画的显示,以及模拟时钟的显...
-
C语言常用的延时方法,有如图 4-2 所示 4 种。
 ...
-
在数字电路,我们经常会遇到逻辑电路,而在 C 语言中,我们则经常用到逻辑运算。二者在原理上是相互关联的,我们在这里就先简单介绍一下,随着学习的深入,再慢慢加深理解。 ...
-
在第三章我们学习了 74HC138,了解到 74HC138 在同一时刻只能让一个输出口为低电平,也就是说在一个时刻内,我们只能使能一个数码管,并根据我们给出的 P0 的值来改变...
-
数组的基本概念
第四章已经学过变量的基本类型,比如 char、int 等等。这种类型描述的都是单个具有特定意义的数据,当我们要处理拥有同类意义但是却包含很多个...
-
我们在上一章学习数码管静态显示的时候说到,74HC138 只能在同一时刻导通一个三极管,而我们的数码管是靠了 6 个三极管来控制,那我们如何来让数码管同时显示呢?这就用到了动态...
-
中断的产生背景
请设想这样一个场景:此刻我正在厨房用煤气烧一壶水,而烧开一壶水刚好需要 10 分钟,我是一个主体,烧水是一个目的,而且我只能时时刻刻在这里烧水,因为一旦水...
-
变量的存储类别分为自动、静态、寄存器和外部这四种。其中后两种我们暂不介绍,主要是自动变量和静态变量这两种。
函数中的局部变量,如果不加 static 这个关键...
-
点阵 LED 显示屏作为一种现代电子媒体,具有灵活的显示面积(可任意分割和拼装)、高亮度、长寿命、数字化、实时性等特点,应用非常广泛。
前边学了 LED 小灯...
-
独立的 LED 小灯可以实现流水灯,数码管可以显示多位数字,那点阵 LED 就得来显示一点花样了。
我们要显示花样的时候,往往要先做出来一些小图形,这些小图形...
-
点阵的动画显示,说到底就是对多张图片分别进行取模,使用程序算法巧妙的切换图片,多张图片组合起来就成了一段动画了,我们所看到的动画片、游戏等等,它们的基本原理也都是这样的。&nb...
-
上下移动我们会了,那我们还想左右移动该如何操作呢?
方法一、最简单,就是把板子侧过来放,纵向取模就可以完成。
这里大家是不是有种头顶冒汗的感...