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转圈求和
(1)写程序,对给出的8个数,将相邻的数求和(最后写第一个数与最后一个数的和),并把结果写在其后。在下面的示例中,求和的结果为3 5 7 9 11 13 15 9。
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字符串加密
(1)编程为datasg段中字符串中的每个字符加密,加密规则是:每个字符的ASCII值加4。加密好的字符写在待加密字符的后面
assume cs:codesg,ds...
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有8位IT菜鸟工程师,第一行数据是他们的基本工资,第二行是绩效工资,编程求出总工资放在第三行。
多多多多加工资哈。
data segment dw 6290, 7230, 29...
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问题:编程将data段中的字符串转化为大写。
assume cs:codedata segment db 'conversation'data endscode segment ...
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写代码:
1,明确需求。我要做什么?
2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。
3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。
4,代码实现。用具体的java语言代...
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[导读]旋翼对称分布在机体的前后、左右四个方向,四个旋翼处于同一高度平面,且四个旋翼的结构和半径都相同,四个电机对称的安装在飞行器的支架端,支架中间空间安放飞行控制计算机和外部设备...
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1、引言
四轴飞行器是一种结构紧凑、飞行方式独特的垂直起降式飞行器,与普通的飞行器相比具有结构简单,故障率低和单位体积能够产生更大升力等优点,在军事和民用多个领域都有广阔的应用前...
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从此,调参数再也不用一遍一遍下程序了,上代码
#ifndef FLASH_H_#define FLASH_H_#include "sup...
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void Startline(uchar hang_begin,uchar hang_end) { int i,j,point_field=0,count,cycle=0...
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开场白: 上一节鸿哥列出了初学者七大误区,到底什么才是初学者关注的核心?那就是裸机奔跑的程序结构。一个好的程序结构,本身就是一个微型的多任务操作系统。鸿哥...
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开场白:上一节鸿哥提到delay()延时函数消耗的时间太长了,其它任务根本没有机会执行,我们该怎么改善?本节教大家利用累计主循环次数的方法来解决这个问题。这一节要教会...
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开场白:上一节提到在累计主循环次数来实现计时,随着主函数里任务量的增加,为了保证延时时间的准确性,要不断修正设定上限阀值const_time_level 。我们该怎么...
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开场白:上一节讲了利用累计定时中断次数实现LED灯闪烁,这个例子同时也第一次展示了我最完整的实战程序框架:用switch语句实现状态机,外加定时中断。这个框架看似简单,实际上就是那...
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开场白:上一节讲了在主函数中利用累计定时中断的次数来实现独立按键的检测,但是如果在某些项目中,需要在主函数里间歇性地执行一些一气呵成的耗时任务,当主函数正在处理一气呵...
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开场白:上一节讲了在定时中断函数里处理独立按键的扫描程序,这种结构的程序我用在了很多项目上。这一节教大家如何实现按键双击触发的功能,这种功能类似鼠标的双击。要教会大家一个知识点:如...
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开场白:上一节讲了按键双击触发功能的程序,这一节讲类似电脑键盘组合按键触发的功能,要教会大家一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现两个独立按键的组合按键触发功能。具...
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开场白:上一节讲了类似电脑键盘组合按键触发的功能,这节要教会大家一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现同一个按键短按与长按的区别触发。具体内容,请看源代码讲解。(1...
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开场白:上一节讲了同一个按键短按与长按的区别触发功能,这节要教会大家两个知识点:第一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现按住一个独立按键不松手的连续步进触发。第二个...
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开场白:上一节讲了按住一个独立按键不松手的连续步进触发功能,这节要教会大家如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现按键的加速匀速触发。具体内容,请看源代码讲解。(1)硬件平台:基...
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开场白:
上一节讲了按键的加速匀速触发。这节开始讲矩阵键盘的单个触发。具体内容,请看源代码讲解。(1)硬件平台:基于朱兆祺51单片机学习板。。(2)实现功能:16个按键中,每按一...