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开场白:上一节讲了一二级菜单的综合程序,这一节要教会大家三个知识点:第一个:通过本程序,继续加深理解按键与数码管的关联方法。第二个:复习一...
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开场白:
上一节讲了数码管中的倒计时程序。这节要在此程序上多增加两个按键,用来控制数码管倒计时的速度档位,并且需要在数码管中闪烁显示被设置的速度档位<...
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开场白:这一节要教会大家四个知识点:第一个:类似手机上10秒钟内无按键操作将自动进入锁屏的程序。第二个:如何用一个数组来接收按键的一串数字...
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开场白:
2014年春节的时候,一帮朋友举行小规模的象棋比赛,有一些朋友下棋的速度实在是太慢了,为了限制比赛时间,我专门用朱兆祺的51学习板做了一个棋类比赛专用计时...
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开场白:
这一节要做一个简单的计算器。这个计算器不带小数点,只能进行不超过8位数据的加法运算,它麻雀虽小但是五脏俱全,它能清晰地勾勒出商业计算器的程序框架和思路。读者只要看懂本节...
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第三十七节:数码管作为仪表盘显示跑马灯的方向,速度和运行状态。
开场白:
我在第24节中讲过按键控制跑马灯的方向,速度和运行状态的项目程序,只可惜那...
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开场白:上一节讲了通过串口用delay延时方式发送一串数据,这种方式要求发送一串数据的时候一气呵成,期间不能执行其它任务,由于delay(400)这个时间还不算很长,...
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开场白:
根据上一节的预告,本来这一节内容打算讲“利用AT24C02进行掉电后的数据保存”的,但是由于网友“261854681”强...
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开场白:
在大部分的项目中,串口都需要“一收一应答”的握手协议,主机先发一串数据,从机收到数据后进行校验判断,如果校验正确则返回正确应答指令...
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现在来第一讲,详细解析如何制作基于单片机的数字时钟,提供详细的硬件原理图和软件程序。 ...
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原理图:
鉴鹰的摇摇棒具有如下功能: 1) 显示 &ld...
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有读者有疑问,怎么吴鉴鹰介绍的都是硬件和软件的结合,而且内容还讲的那么细,觉得很罗嗦,亲们不要急,在以后的章节中,一些现在工业...
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有的时候我们总是抱怨键盘太少,做起来太麻烦了,所以就有人就比较聪明,直接运用电脑的键盘,也就是人们常说的“微机键盘”。下面吴鉴鹰就针对这个微机键盘的给大家做...
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图1
1、超声波测距原理
发射器发出的超声波以速度v在空气中传播,在到达被测物体是被反射返回,由接受器接受,其往返时间为t,有s=vt/2即可算出被测物体的距离...
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温馨提示:在以下连续的几个章节中,吴鉴鹰会只针对单片机驱动12864的显示分享一系列的项目,从最基本的文字数字的显示,再到图片的显示,到最后动画的显示,以及模拟时钟的显...
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常量和符号常量
在程序运行过程中,其值不能被改变的量称之为常量。常量分为不同的类型,有整型常量如 1、2、3、100;浮点型常量 3.14、0.56、-4.8...
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温馨提示:在以下连续的几个章节中,吴鉴鹰会只针对单片机驱动12864的显示分享一系列的项目,从最基本的文字数字的显示,再到图片的显示,到最后动画的显示,以及模拟时钟的显...
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当年鉴鹰在参加电子设计大赛培训的时候,老师给我们出了一个题目,就是如用12864显示一个正弦波,但是对12864还不是特别熟悉,所以费...
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小的时候鹰哥也是一个武术迷,看到电视上面的武侠人物飞檐走壁,很是羡慕,于是用小刀将竹子削成宝剑勤学...
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面向入门学者,以ANSI C为标准,以Visual C++ 6.0为编译工具,从实战的角度讲解C语言,力求让大家达到中级编程水...