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单片机的大部分指令,或者说单片机所做的大部分工作,多数在写入或读出寄存器。关于寄存器的初步概念我想我们已经建立起来了,它是一个能够存储8位二进...
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时钟原理介绍
先来第一节,动态时钟的原理设计介绍以及时钟文化的介绍。
大家知道现今,高精度的计时工具大多数都使用了...
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我们已经看到程序中使用的各种变量都应预先加以说明,即先说明,后使用。对变量的说明可以包括三个方面:
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期待 |发表时间 2015-09-17
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所谓“文件”是指一组相关数据的有序集合。 这个数据集有一个名称,叫做文件名。 实际上在前面的各章中我们...
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期待 |发表时间 2015-09-17
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看书写了一段代码用来分配内存。以下是头文件。
#ifndef MEMPOOL_H_INCLUDED#define MEMPOOL_H_INCLUDED#include...
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;看到网上有人求“四字节除以三字节”的子程序,随手把我以前写的程序改了改,发表在下面。;自我感觉不错,自认为是一个能够完成该功能的,最简短的程序。;程序如下...
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1.位段结构中位段的定义格式为: unsigned <成员名>:<二进制位数> 例如: struct bytedata&nbs...
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数组指针(也称行指针)
定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就...
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字符串(character string)就是一个或多个字符的序列。如:“hello world”,双引号不是字符串的一部分,而是通知编译器,这是一个字符串...
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大内高手—常见内存错误
随着诸如代码重构和单元测试等方法引入实践,调试技能渐渐弱化了,甚至有人主张废除调试器。这是有道理的,原因在于调试的代价往往太大了,特别是调...
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概述
Joel Spolsky认为,对指针的理解是一种aptitude,不是通过训练就可以达到的。虽然如此,我还是想谈一谈这个C/C++语言中最强劲也是最容易出错的要素。
鉴于...
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基本术语定义
1.系统栈(system stack)是一个内存区,位于进程地址空间的末端。
2.在将数据压栈时,栈是自顶向下增长的,该内存区用于函数的局部变量提供内存。它也支持...
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结构化程序设计主张按功能来分析需求,主要原则自顶向下,逐步求精,模块化等。
主张按功能把软件系统逐步细分,每个功能都负责对数据进行一次处理,每个功能接收一些数据,处理完后输出一些...
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首先, 尽管一个全局变量或函数可以(在多个编译单元中) 有多处“声明”, 但是“定义” 却只能允许出现一次。
定义是分配空间并赋初...
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1 对sizeof 的理解:
例子1:
void main()
{
int a = 2;
...
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1、局部变量能否和全局变量重名?
答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"
局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全...
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文章最后本人做了一幅图,一看就明白了,这个问题网上讲的不少,但是都没有把问题说透。
一、概念
对齐跟数据在内存中的位置有关。如果一个变量的内存地址正好位于它长度的整数...
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谈到C语言编程,数组和指针是很多人的心头大石,总觉得它们是重点难点,重点是没错的,但绝不是什么难点,要说C语言的难点,客观地讲应该是带参宏,而数组和指针,概念浅显易懂,操作简洁方便...
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Const用来定义常变量,占用存储单元,带类型。
#define是宏定义语句,它是预编译指令,只是用符号常量代替一个字符串。
区别:
(1) 编译器处理方式不同
defin...
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所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个...