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这里我谈谈我的一些经验和大家分享,希望能对IC设计的新手有一定的帮助,能使得他们能少走一些弯路,欢迎讨论!
我相信“如果有梦想,就会实现!"
在IC工业中有许多不同...
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银火虫 |发表时间 2016-06-03
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我们是否能够提供一款其功能可满足客户所有独特设计要求的DSP内核。有时候内核会太大,太小或者不够快。有时,我们会开发一款能确切满足客户需求的内核,并迅速以CORE Generato...
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银火虫 |发表时间 2016-06-03
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仿人假手作为肢残患者重获人手功能的主要对象,具有重大的社会需求。理想的假手应具有人手的仿生特征,主要体现在假手构造、控制方式与环境感知3个方面,但由于其有限的体积和复杂的传感器系统...
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银火虫 |发表时间 2016-06-06
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我的许多朋友都是经验丰富的嵌入式设计工程师,但他们都是微控制器(MCU)背景,因此对于FPGA是什么以及FPGA能做什么只有一个模糊的概念。如果问急了,他们会说“你可以...
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银火虫 |发表时间 2016-06-07
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1引言
DDS同DSP(数字信号处理)一样,是一项关键的数字化技术。DDS是直接数字式频率合成器(DirectDigitalSynthesizer)的英文缩写。与传统的频率合成器...
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银火虫 |发表时间 2016-06-07
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摘要:本文介绍了一种基于FPGA的多数值分频器的设计,该分频器可以实现占空比及分频系数可调,其分频数值可以是整数、小数和分数。文章给出了使用Altera公司的Cyelon eII系...
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银火虫 |发表时间 2016-06-08
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1、状态机的问题,尽量不要写出太大的状态机,宁愿用一些小型的状态机来相互关联。
2、推荐大家使用timequest来做时序约束,好处是,它可能对你的时序约束和你的设计对照做分析,...
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银火虫 |发表时间 2016-06-12
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一个合格的FPGA工程师需要掌握哪些知识?这里根据自己的一些心得总结一下,其他朋友可以补充啊。 1.Verilog语言及其于硬件电路之间的关系。 2.器件结构(最好熟练掌握Sp...
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银火虫 |发表时间 2016-06-12
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现在的FPGA正变得越来越复杂,向引脚分配信号的任务曾经很简单,现在也变得相当繁复。下面这些用于向多用途引脚指配信号的指导方针有助于设计师根据最多到最少的约束信号指配原则提前考虑信...
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银火虫 |发表时间 2016-06-17
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0 引言
在数字系统的设计中,FPGA+ARM 的系统架构得到了越来越广泛的应用,FPGA 主要实现高速数据的处理;ARM 主...
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银火虫 |发表时间 2016-06-18
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最近学了FPGA 一段时间,想自己做个真实的东西,笔者也是务实求真的人,呵呵。首先就选择了一个数字钟,当我昨晚了计数器模块,做按键校准的时候,就发现按键抖动的很厉害,没有C 语言做...
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银火虫 |发表时间 2016-06-23
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1) QuartusII对代码进行时序仿真时出现Error: Can't continue timing simulation because delay annotation i...
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银火虫 |发表时间 2016-06-23
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一、特点
单向通道体系结构:信息流只以单方向传输,简化时钟域间的桥接,减少门数量。当信号经过复杂的片上系统时,减少延时。
支持多项数据交换:通过并行执行猝发操作,极大地提高了数...
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在演算法交易领域的最新进展是导入一些更低延迟的解决方案,其中最佳的方式是使用FPGA搭建的客制硬体。这些FPGA硬体可说是硬编码ASIC的极致性能和CPU的灵活度之间的桥梁,提供大...
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前面的约束、综合、实现都正常通过后1. 执行烧录程序:右键单击“ Configure Target Device" 图标 &nb...
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FPGA的基本结构
FPGA由6部分组成,分别为可编程输入/输出单元、基本可编程...
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先简单介绍一下IIC总线协议。IIC总线是philips公司推出的新一代串行通信标准总线。它仅靠两根线实现全
双工通信:SDA(数据线),SCL(时钟线)。
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在IC工业中有许多不同的领域,IC设计者的特征也会有些不同。在A领域的一个好的IC设计者也许会花很长时间去熟悉B领域的知识。在...
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PCB各层间区别
信号层(Signal Layers)
Altium Designer最多可提供32个信号层,包括顶层(Top Layer)、底层(Bottom Layer)和...
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看到一片关于AD转换设计中的基本问题整理博文,特地转载过来和大家共分享。
了解数据转换器错误及参数
1.如何选择高速模数转换之前的信号调理器件;如何解决多路模数转换的同步问题?...