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“面积”:指一个设计所消耗的FPGA的逻辑资源数量。FPGA中的逻辑资源,也就是触发器( FF)和查找表(LUT) 。
“速度”:...
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FPGA是一种可编程的硅芯片,DSP是数字信号处理,当系统设计人员在项目的架构设计阶段就面临到底采用FPGA还是DSP的重要问题。本文将首先分别介绍FPGA和DSP的特点,然后再从...
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(一) 要了解什么是FPGA
既然要玩转FPGA,那我们首先最重要的当然是要了解什么FPGA。FPGA(Field-Programmable Gate Array),即现场可编程...
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一、关于多采样率数字滤波器
很明显从字面意思上可以理解,多采样率嘛,就是有多个采样率呗。前面所说的FIR,IIR滤波器都是只有一个采样频率,是固定不变的采样率,然而有些情况下需要...
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本人正在用EP4CE设电路原理图,需要实现光纤通信,能否用EP4CE+光纤收发器芯片+光模块实现?或者是中间还需要电路进行转换?我知道Cyclone IV GX系列可以实现,但没有...
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从大学时代第一次接触FPGA至今已有10多年的时间,至今记得当初第一次在EDA实验平台上完成数字秒表、抢答器、密码锁等实验时那个兴奋劲。当时由于没有接触到HDL硬件描述语言,设计都...
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单片机的特点:(1)受集成度限制,片内存储器容量较小,一般内ROM:8KB以下;(2)内RAM:256KB以内。(3)可靠性高(4)易扩展(5)控制功能强...
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我们先谈一下FPGA基本知识:
1、硬件设计基本原则
FPGA(Field-Programmable Gate Array),即现场可编程门阵列,它是在PAL、GAL、CPLD...
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我们所说的FPGA配置电路,一方面要完成从PC上把bit文件下载到FPGA或存储器的任务,另一方面则要完成FPGA上电启动时加载配置数据的任务。在开始设计FPGA的配置电路之前,我...
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如图2.34所示,围绕FPGA器件设计的核心板,它的诱人之处在于引出的3个32PIN插座。这3组可扩展的接口,可以连接各种各样的外设子板,可以作为一个电子爱好者无限DIY的平台。针...
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长期以来很多新入群的菜鸟们总 是在重复的问一些非常简单但是又让新手困惑不解的问题。作为管理员经常要给这些菜鸟们普及基础知识,但是非常不幸的是很多菜鸟怀着一种浮躁的心态来学习&nbs...
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1.硬件设计基本原则
1)速度与面积平衡和互换原则:一个设计如果时序余量较大,所能跑的频率远高于设计要求,能可以通过模块复用来减少整个设计消耗的芯片面积,这就是用速度优势换面...
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1: TOP TO DOWN设计方法
Down to Top:元件选型到逻辑设计到系统设计调试
Top to down:对系统功能进行行为描述、定义和仿真(与具体的物理芯片无关...
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在IC工业中有许多不同的领域,IC设计者的特征也会有些不同。在A领域的一个好的IC设计者也许会花很长时间去熟悉B领域的知识。在...
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看到一片关于AD转换设计中的基本问题整理博文,特地转载过来和大家共分享。
了解数据转换器错误及参数
1.如何选择高速模数转换之前的信号调理器件;如何解决多路模数转换的同步问题?...
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近年来,温室环境控制在国内外得到了相应的研究和应用。国内现有的智能温室系统硬件大部分从国外引进,国外的系统是经过多年的发展和完善,在技术上是比较成熟与先进的。但在我国的应用中出现...
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电路开发设计需要学习的软件有哪些?电路设计软件指的是电路图绘制、优化、测试、仿真类软件。在国内,开发使用做多的电路设计软件如下:prote...
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一、EDA技术的特点
1.现代化EDA技术大多采用“自顶向下(Top-Down)”的设计程序,从而确保设计方案整体的合理和优化,避免“自底向上...
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接地无疑是系统设计中最为棘手的问题之一。尽管它的概念相对比较简单,实施起来却很复杂,遗憾的是,它没有一个简明扼要可以用详细步骤描述的方法来保证取得良好效果,但如果在某些细节上处理不...
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星型接地
“星型”接地的理论基础是电路中总有一...