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安装好,相应的环境之后,我们便可以开始创建cocos2d-x 的android 工程了
04-22 09:13by
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如果运行时,可以看到滚动条由条慢慢变短,则说明程序成功了。截图如下,建议选择大点的文件做测试。
04-22 09:11by
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Handler+Looper+MessageQueue深入详解
04-22 09:05by
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模拟器运行后,就可以调试程序了。使用Evc调试和VC++很类似。可以设置断点,点击调试后就在工具栏中出现调试按钮,可以进行单步调试,查看线程和模块信息,以及捕获异常。
04-19 16:43by
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wince共享内存技术就是内存映射文件
04-19 16:43by
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WINCE的电源管理不但提供了对设备驱动的接口,也提供了对应用程序的接口。也就是说应用程序可以通过这些接口控制电源管理模块来管理设备和系统的电源状态。
04-19 16:42by
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WINCE 低电告警方法
04-19 16:42by
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在WinCE4.0之前电源管理工作是由GWES来实现的。( GWES:Graphics,Windows and Events Subsystem.图形,窗口和事件子系统.主要负责图形输出和用户交互)...
04-19 16:41by
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熟悉Android的朋友们都知道,不管是微博客户端还是新闻客户端,都离不开列表组件,可以说列表组件是Android数据展现方面最重要的组 件,我们今天就要讲一讲列表组件ListView加载数据的相关...
04-18 11:55by
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很多时候,利用触摸屏的Fling、Scroll等Gesture(手势)操作来操作会使得应用程序的用户体验大大提升,比如用Scroll手势在 浏览器中滚屏,用Fling在阅读器中翻页等。
04-18 11:54by
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说在前面,很早时,android就开始有支持单点手势(单点触控),到android2.2开始支持多点触控.
04-18 11:53by
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android手势 事件
04-18 11:52by
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选择开发工具在嵌入式系统设计中,开发工具的选取是一个重要的考虑因素,通常这是与开发项目的需求和应用背景相关。一般嵌入式开发工具包含用于目标系统的交叉编译器、连接器、调试器以及辅助处理用的二进制文件分...
04-18 11:33by
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μC/OS是Jean J.Labrosse开发的实时多任务内核,最初是为Motorola 8位处理器68HC11写的。在后来的相关著作中,作者将代码移植到了PC上,以便于更多的读者学习。
04-18 11:32by
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应用uC/OS-II,自然要为它开发应用程序,下面论述基于uC/OS-II的应用程序的基本结构以及注意事项。
04-18 11:31by
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