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看一下iPhone 4/4s的3.5mm耳机插座,你会发现一个很小的斑点。这是一种遇水变色的漆,一旦你把它弄湿了,它就会永久地变为红色。你可能会想,手机上增加这个功能是为了防止发...
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了解手机相机专业术语
在学习拍摄前,我们首先要了解一下手机相机的各种专业术语,了解一下各个部件及功能,这样才能更好地掌握拍摄技巧。
对于使用手机拍照,很多...
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void startline(uchar hang_begin,uchar hang_end) { int i,j,point_field=0,count,cycle=0...
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这一部分是加载封装库以及先画一个51最小系统的操作步骤。因为录音不方便,只有操作,没有录音,有疑问的可以直接提问。第一次录视频,试了很多次才勉强能用,花...
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上传画原理图的视频,这次是EXE格式的,可以直接打开看
115网盘附件下载:
CEPARK CAN开发板制作-2.rar (...
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原理图完工,开始把原理图导到PCB中了,这一部分是由原理图导PCB图以及布局的操作过程。视频中间有说明。
资源:
115网盘附件下载:...
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1:如何把板子翻过来?
在编辑pcb的时候,按V,然后按B,板子就反过来了,然后按V,再按F,就显示在中间了。
2:如何把零件放到另一面去?
左键点选元件,不要松开,按L键,...
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Altium Designer 13.1 输出PCB板元件位置图操作步骤
1、打开想要生成位置图的PCB工程,将页面打开在PCB文件页面。
2、选择File >> ...
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开场白: 上一节鸿哥列出了初学者七大误区,到底什么才是初学者关注的核心?那就是裸机奔跑的程序结构。一个好的程序结构,本身就是一个微型的多任务操作系统。鸿哥...
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开场白:上一节鸿哥提到delay()延时函数消耗的时间太长了,其它任务根本没有机会执行,我们该怎么改善?本节教大家利用累计主循环次数的方法来解决这个问题。这一节要教会...
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开场白:上一节提到在累计主循环次数来实现计时,随着主函数里任务量的增加,为了保证延时时间的准确性,要不断修正设定上限阀值const_time_level 。我们该怎么...
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开场白:上一节讲了利用累计定时中断次数实现LED灯闪烁,这个例子同时也第一次展示了我最完整的实战程序框架:用switch语句实现状态机,外加定时中断。这个框架看似简单,实际上就是那...
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开场白:上一节讲了在主函数中利用累计定时中断的次数来实现独立按键的检测,但是如果在某些项目中,需要在主函数里间歇性地执行一些一气呵成的耗时任务,当主函数正在处理一气呵...
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开场白:上一节讲了在定时中断函数里处理独立按键的扫描程序,这种结构的程序我用在了很多项目上。这一节教大家如何实现按键双击触发的功能,这种功能类似鼠标的双击。要教会大家一个知识点:如...
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开场白:上一节讲了按键双击触发功能的程序,这一节讲类似电脑键盘组合按键触发的功能,要教会大家一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现两个独立按键的组合按键触发功能。具...
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开场白:上一节讲了类似电脑键盘组合按键触发的功能,这节要教会大家一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现同一个按键短按与长按的区别触发。具体内容,请看源代码讲解。(1...
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开场白:上一节讲了同一个按键短按与长按的区别触发功能,这节要教会大家两个知识点:第一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现按住一个独立按键不松手的连续步进触发。第二个...
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开场白:上一节讲了按住一个独立按键不松手的连续步进触发功能,这节要教会大家如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现按键的加速匀速触发。具体内容,请看源代码讲解。(1)硬件平台:基...
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开场白:
上一节讲了按键的加速匀速触发。这节开始讲矩阵键盘的单个触发。具体内容,请看源代码讲解。(1)硬件平台:基于朱兆祺51单片机学习板。。(2)实现功能:16个按键中,每按一...
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开场白:上一节讲了矩阵键盘的单个触发。这节要教会大家在不改变其它任何性能的情况下,把上一节的按键扫描程序压缩一下容量。经过压缩后,把原来1558个字节压缩到860个字节的程序容量。...