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什么是变量?变量自然和常量是相对的。常量就是 1、2、3、4.5、10.6......等固定的数字,而变量则根我们小学学的 x 是一个概念...
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我们小学数学学过加、减、乘、除等运算符号以及四则混合运算,而这些运算符号在 C语言中也有,但是有些表达方法不一样,并且还有额外...
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在单片机 C 语言编程的时候,每个程序我们都会固定的加一句 while(1),这条语句就可以起到死循环的作用。对于 while 语句来说,...
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函数定义的一般形式如下:
函数值类型 函数名 (形式参数列表){
函数体
}
1) 函数值类型,就是函...
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C语言常用的延时方法,有如图 4-2 所示 4 种。
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我们前边学了点亮一个 LED 小灯,然后又学了 LED 小灯闪烁,现在我们要进一步学习如何让 8 个小灯依次一个接一个的点亮,...
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标准的 51 单片机内部有 T0 和 T1 这两个定时器,T 就是 Timer 的缩写,现在很多 51 系列单片机还会增加额外的定时器,在这里我们先讲定时器 0 和 1。前边提...
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了解了定时器相关的寄存器,那么我们下面就来做一个定时器的程序,巩固一下我们学到的内容。我们这节课的程序先使用定时器 0,在使用定时器的时候,需要以下几个步骤:
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LED 小灯是一种简单的 LED,只能通过亮和灭来表达简单的信息。而这节课我们要来学习一种能表达更复杂信息的器件——LED 数码管。
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数码管的 8 个段,我们直接当成 8 个 LED 小灯来控制,那就是 a、b、c、d、e、f、g、dp 一共 8 个 LED 小灯。我们通过图 5-3 可以看出,如果点亮 b ...
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数组的基本概念
第四章已经学过变量的基本类型,比如 char、int 等等。这种类型描述的都是单个具有特定意义的数据,当我们要处理拥有同类意义但是却包含很多个...
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变量的存储类别分为自动、静态、寄存器和外部这四种。其中后两种我们暂不介绍,主要是自动变量和静态变量这两种。
函数中的局部变量,如果不加 static 这个关键...
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点阵 LED 显示屏作为一种现代电子媒体,具有灵活的显示面积(可任意分割和拼装)、高亮度、长寿命、数字化、实时性等特点,应用非常广泛。
前边学了 LED 小灯...
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点阵的动画显示,说到底就是对多张图片分别进行取模,使用程序算法巧妙的切换图片,多张图片组合起来就成了一段动画了,我们所看到的动画片、游戏等等,它们的基本原理也都是这样的。&nb...
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上下移动我们会了,那我们还想左右移动该如何操作呢?
方法一、最简单,就是把板子侧过来放,纵向取模就可以完成。
这里大家是不是有种头顶冒汗的感...
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用户与单片机之间的信息交互需要依赖于两类设备:输入设备和输出设备。前边讲的LED 小灯、数码管、点阵都是输出设备,本章我们就来学习一下最常用的输入设备—&mdash...
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电源我们在学习过程中,很多指标都是直接用的概念指标,比如我们说+5V 代表 1,GND 代表 0 等等。但在实际电路中的电压值并不是完全精准的,那这些指标允许范围是什么呢?随着...
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在一个程序的编写过程中,随着代码量的增加,如果把所有的语句都写到 main 函数中,一方面程序会显得的比较乱,另外一个方面,当同一个功能需要在不同地方执行时,我们就得再重复写一...
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独立按键常用的按键电路有两种形式,独立式按键和矩阵式按键,独立式按键比较简单,它们各自与独立的输入线相连接,如图 8-6 所示。
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原理搞清楚了,那么下面我们就先编写一个独立按键的程序,把最基本的功能验证一下。
#include <reg52.h>