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我们前边学串口通信的时候,比较注重的是串口底层时序上的操作过程,所以例程都是简单的收发字符或者字符串。在实际应用中,往往串口还要和电脑上的上位机软件进行交互,实现电脑软件发送不...
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UART、I2C和 SPI 是单片机系统中最常用的三种通信协议。前边我们已经学了 UART 和I2C通信协议,这节课我们来学习剩下的 SPI 通信协议。
SP...
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我们在前边学数据类型的时候,主要是字符型、整型、浮点型等基本类型,而学数组的时候,数组的定义要求数组元素必须是相同的数据类型。在实际应用中,有时候还需要把不同类型的数据组成一个...
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DS18B20 是美信公司的一款温度传感器,单片机可以通过 1-Wire 协议与 DS18B20 进行通信,最终将温度读出。1-Wire 总线的硬件接口很简单,只需要把 DS1...
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自己以前用结构体时,较少封装实现方法即:函数指针。这一点,造成了现在对于程序扩展起来有些捉襟见肘,这里以后要注意。
同时,函数参数也尽量使用结构体,这样避免函数接口...
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在《程序员成长计划》中,提到的函数指针的运用,今天更明白了一些。分两种情况讨论。(主调函数,被调函数)
第一点,可以传入的函数指针实参。这是平时应用最多的。通过传入的函数指针实现...
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最近将同学推荐的《代码大全》看完了(已经过去一年了,要十分感谢推荐,还有《深入理解计算机系统》)。
零零碎碎的时间,发现很多东西虽然在书中标记了,
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昨天,在和同事讨论一个结构体的设计时,
最初设计结构体的结构:
typedef struct Infor{ Infor ...
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先把 8192 变换成二进制数,原码形式是:10000000000000。
对于-8192,可以写出反码和补码。
原码形式是:10 0000 0000 0000
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在C语言中数组和指针之间存在一些千丝万缕的联系,搞不清楚的情况下非常容易出错,在前一段时间我写过关于数组和指针的分析,但是还是存在很多不清楚的问题,特别是当出现一些复杂的问题时,这...
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在C语言中因为参数的传递方式属于值传递,局部参数在函数内部的改变并不会影响实参的值,有时候为了保存对在函数中的修改,往往采用返回值或者指向指针的指针的形式来实现,我就采用简单的内存...
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好久没有写博客了,这一段时间主要在准备为将来找工作复习,今天我就总结一下关于如何查找数组的前K个最小值实现方法,查找前K个最小值实现方法很多,主要的思想包括如下的几种:
1、对数...
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void关键字的使用规则:
1. 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型;
2. 如果函数无参数,那么应声明其参数为void;
3. 如果函数的参数可以是任...
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一:
1.什么是内存对齐
假设我们同时声明两个变量:
char a;
short b;
用&(取地址符号)观察变量a,
b的地址的话,我们会发现(以16位CPU...
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举例说明volatile:
volatile int i=10;
int j = i;
...
int k = i;
volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,...
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1、sizeof操作符
sizeof(类型说明符,数组名或表达式)
sizeof 变量名
作用:返回一个对象或类型所占的内存字节数
size是尺寸,of是…&...
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1.写在前面
数组表示的优势和弊端
二叉树同样有两种存储方式,数组和链式存储,对于数组来说,我们利用二叉树的性质然后利用下标可以方便的找到一个节点的子...
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问题:
因为在C 语言中所有的非零值都被看作“真”, 是不是把TRUE 定义为1 很危险?
如果某个内置的函数或关系操作符“返回&rdquo...
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如果问题并不是那么简单, 那么回想一下, 电脑一般都是用一种浮点的格式来近似的模拟实数的运算, 注意是近似, 不是完全。
下溢、误差的累积和其它非常规性是常遇到的麻...
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今天再次遇到一个C语言的细节问题,并且发现自己以前的理解不正确,然后总结了一下,写出本文。请看下面的代码:
#include <s...