中断分为硬件中断和软件中断,硬件中断数据手册和例程中介绍比较详细。只说说我在软件中断中遇到的问题:如何使能软件中断?下面这个函数就使软件中断使能
stm32学习笔记——按键(外部中断)目的:使用外部中断方式触发按键,会使用外部中断的操作配置文件:
#incl...
要点:1.Priority数值越大,优先级越高。空闲任务的优先级是 0。2.STM32优先级组最好设为4,即16个抢占优先级。3.同优先级...
看完了DJYOS以后想把它移植到自己手中的开发板中,开发板是原子的ALIENTEK,其实自己也想买一块论坛里讲到的板子,但是自己手上目前有一块,就没必要浪费MONEY了,这块板子是...
这段时间一直在折腾 LCD和Keyboard 的事情。这两部分作为一个使用广泛的 UI,不得不引起重视。
[1]硬件实现平台为:
DSP:TMS3...
环境:Win7 + CCS v5 + XDS100v2仿真器 + TMS320CF2812芯片
烧写方法:将SRAM.cmd替换成FLASH.cmd。一个通...
这些是关于DSP/BIOS的笔记,注意是针对CCS3.0和DSP/BIOS 5.31的1、新建的platform必须存为platforms.tci而不是帮助文档里说的某个特殊的名字...
S3C2440的中断寄存器:1.中断分两大类:内部中断和外部中断。2.外部中断。24个外部中断占用GPF0-GPF7(EINT0-EINT7),GPG0...
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uC/OS-II 中最多可以支持64 个任务,分别对应优先级0~63,其中0 为最高优先级。63为最低级,系统保留了4个最高优先级的任务和4个最低优先级的...
任务间通信与同步
对一个多任务的操作系统来说,任务间的通信和同步是必不可少的。uC/OS-II中提供了4种同步对象,分别是信号量,邮箱,消息队列和事件。所有这些同...
UCOS的运行是基于任务运行的,为了能够好的使用UCOS我们先要对UCOS的任务的概念做一个理解
在学习UCOS任务前我们先对我们以前使用的模式做一个回顾--前后台模式。
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不可剥夺型内核
不可剥夺型内核要求每个任务自我放弃CPU 的所有权。 不可剥夺型调度法也称作合作型多任务,各个任务彼此合作共享一个 CPU。异步事件还是由中断服务来处理。中断服务...
今天我们就看看事件标志组的使用和管理吧
事件标志组(event flag)包含两部分:
typedef struct
{
INT8U OSFlagType;...
本节我们将从实时操作系统来讲解,主要是从下面3个方面进行讲解:
1.操作...
本节我们将对ucosII操作系统有个初步的认识,主要是从下面2个方面进行讲解:
1.UCOSII
一、无线模块选型。根据无线通讯的频段,平常用的无线模块主要有315MHZ,433MHZ,2.4GHZ。2.4G最近貌似比较火,像24L01,好多开发板上都配这一款芯片...
随便写写,关于stm32 最近在学习stm32,写点东西,虽然简单,但都是原创啊
开发板是前辈画的,好像是用来测试一个3G功能的,不过对于我来说太远;我要来了3个,自己焊了一个最...
Sleep函数:
功 能: 执行挂起一段时间
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
...
理解一:挂起是一种主动行为,因此恢复也应该要主动完成,而阻塞则是一种被动行为,是在等待事件或资源时任务的表现,你不知道他什么时候被阻塞(pend),也就不能确切的知道他什么时候恢复...