C99 标准定义了long long 类型, 其长度可以保证至少64 位, 这种类型在某些
编译器上实现已经颇有时日了。其它的
编译器则实现了类似longlong 的扩展。
问题:以下的初始化有什么区别?char a[] = "string literal"; char *p="string literal"; 当我向p[i] 赋值的时候, 我的程序崩...
问题:我遇到这样声明结构的代码: struct name { int namelen; char namestr[1];}; 然后又使用一些内存分配技巧使namestr ...
没有。
编译器没有简单的好办法实现结构比较(即, 支持结构的== 操作符),
这也符合C 的低层特性。
简单的按字节比较会由于结构...
问题:我的编译器在结构中留下了空洞, 这导致空间浪费而且无法与外部 数据文件进行”二进制” 读写。能否关掉填充, 或者控制结构域的 对齐方式? 这...
ANSI C 在<stddef.h> 中定义了offsetof() 宏, 用offsetof(struct s, f) 可以计算出域f 在结构s 中的偏移量。
只有很小的区别。
C 标准中允许枚举和其它整形类别自由混用而不会出错。
(但是, 假如编译器不允许在未经明确类型转换的情况下混用这些类型,则聪明 地使用枚举可以捕捉到某些程序错...
问题:
使用我的编译器,
下面的代码int i=7; printf("%d\n", i++ * i++); 返回49?
不管按什么顺序计算, 难道不该打印出56吗? ...
问题:
我有一个char * 型指针正巧指向一些int 型变量, 我想跳过它们。
为什么如下的代码((int *)p)++; 不行?在C语言中,
类型转换意味着“...
真的没有。 严格地讲, C 总是按值传递。
你可以自己模拟按引用传递, 定义接受指针的函数, 然后在调用时使用& 操作符。
语言定义中说明,
每一种指针类型都有一个特殊值—— “空指针” —— 它与同类型的其它所有...
根据语言定义, 在指针上下文中的常数0 会在编译时转换为空指针。
也就是说, 在初始化、赋值或比较的时候, 如果一边是指针类型的值或表达式, 编译器可以确定另一边的...