本文基于单片机设计的贪吃蛇游戏,除了具有传统意义上的贪吃蛇游戏的特点:吃豆子蛇身增长,得分;分数达到一定等级进行升级以后,蛇运动速度加快等以外,本次设计加入了游戏暂停,中途退出,地图选择,背景提示音效等功能。为节省存储空间,游戏算法上进行了新的设计,定义一个一维数组,利用位操作存储读取蛇头的运动状态信息.
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