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设置差分对,有好几种方法,下面我就来一一介绍
方法一:
原理图中直接设置好,然后导入到PCB中,如图,给要设置的差分对加上网络标号,分别要以_N和_P作为后缀,不然...
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在画PCB的时候,默认设置是网格的如图1,这个对有密集恐惧症的小哥小妹们可是大大的头疼,而且网格看起来那么死板也严重影响了我们layout时候的发挥,所以一般我个人是肯定要把网格改...
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很多时候在设计PCB的时候需要导入一些logo图片,那么今天我来给大家介绍一个使用AD很简便导入logo的方法。
首先,把要导入的logo图片保存为gif文件,当然...
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很多时候,我们要绘制的不规则图形的焊盘,那么这个时候我们要如何处理呢,下面我通过一个简单的例子,来为大家演示一下如何绘制多边形,或者异形焊盘:
1. 新建一个PCB文件(请注意,...
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前一段时间,我发表过一篇关于PCB文件瘦身的帖子,后来我又发现了一个新的问题,因为我的PCB文件中的LOGO是通过一个字库编辑软件(Font Creator)制作的,这种方法比较方...
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DesignBoard Layers&Color面板:在PCB文档上右击鼠标,选择:options,然后选中Board Layers&Color,如图:
2....
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初学Altium碰到最多的问题就是:不知道元件放在哪个库中。这里我收集了DXP2004常用元件库下常见的元件。使用时,只需在libary中选择相应元件库后,输入英文的前几个字母就可...
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开场白:上一节讲了在主函数中利用累计定时中断的次数来实现独立按键的检测,但是如果在某些项目中,需要在主函数里间歇性地执行一些一气呵成的耗时任务,当主函数正在处理一气呵...
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开场白:上一节讲了在定时中断函数里处理独立按键的扫描程序,这种结构的程序我用在了很多项目上。这一节教大家如何实现按键双击触发的功能,这种功能类似鼠标的双击。要教会大家一个知识点:如...
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开场白:上一节讲了按键双击触发功能的程序,这一节讲类似电脑键盘组合按键触发的功能,要教会大家一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现两个独立按键的组合按键触发功能。具...
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开场白:上一节讲了同一个按键短按与长按的区别触发功能,这节要教会大家两个知识点:第一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现按住一个独立按键不松手的连续步进触发。第二个...
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开场白:上一节讲了按住一个独立按键不松手的连续步进触发功能,这节要教会大家如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现按键的加速匀速触发。具体内容,请看源代码讲解。(1)硬件平台:基...
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开场白:上一节讲了多任务并行处理两路跑马灯的程序。这一节要教会大家一个知识点:如何通过一个中间变量把按键跟跑马灯的任务有效的关联起来。具体内容,请看源代码讲解。
(1)硬件平台:...
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开场白:上一节讲了独立按键控制跑马灯的方向。这一节继续要教会大家一个知识点:如何通过一个中间变量把按键跟跑马灯的速度有效关联起来。具体内容,请看源代码讲解。(1)硬件平台:基于朱兆...
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首先,我们用 Keil 先打开一个现成的工程,来认识一下 Keil 软件,如图 1-7 所示。
从图 1-7 我们可以...
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LED(light-emitting diode),即发光二极管,俗称 LED 小灯,它的种类很多,参数也不尽相同,我们板子上...
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对于单片机程序来说,每个功能程序,都必须要有一个配套的工程(Project),即使是点亮 LED 这样简单的功能程序也不例外,因此我们首先要新建一个工程,打开我们的 Keil ...
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忙活了半天,准备工作做了那么多,终于要编写我们的程序代码了。如果学过 C 语言的话,你应该很轻松的跟着我的编程自己写出来,如果没学过 C 语言也没关系,你先照着我的抄,我会在合...
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开场白:
上一节讲了在串口接收中断里即时解析数据头的特殊程序框架。这节开始讲串口发送数据需要特别注意的地方和程序框架,要教会大家一个知识点:根据我个人的经验,在发送...
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十月风城:
我想你是在误导一批人1.指针都不会的人,怎么与其它人进行配合写code(C语言深度解剖中会有指针重要型的说明。)2.连运行时间都不关心的人怎么可能设计出好的程序,...