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1.是用软件提供的字体
如果只想简单的设置,可进行如下设置Tools->IDE Options->Editor->Colors and Fonts->Ed...
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这些是关于DSP/BIOS的笔记,注意是针对CCS3.0和DSP/BIOS 5.31的1、新建的platform必须存为platforms.tci而不是帮助文档里说的某个特殊的名字...
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if(clk_bps) begin &...
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一:generateVerilog-2001添加了generate循环,允许产生module和primitive的多个实例化,同时也可以产生多个variable,net,task,...
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有一例子:将switch中的default中的字母‘l’打成数字‘1’能顺利通过编译,没有提示错误,绝大多数lint程序都无法检测到...
来自
C语言|by
期待 |发表时间 2015-09-17
|0个回复
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sizeof是关键字,不是函数。
记住:sizeof 在计算变量所占空间大小时,括号可以省略,而计算类型(模子)大小时不能省略。一般情况下,还是不要偷懒,把括号写上...
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1、找错
void test1()
{
char string[10];
&nb...
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本篇文章《C语言的谜题》展示了14个C语言的迷题以及答案,代码应该是足够清楚的,而且我也相信有相当的一些例子可能是我们日常工作可能会见得到的。通过这些迷题,希望你能更了解C语言。如...
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在MAXPLUSII中,存盘文件名应与设计的实体名相同。
条件判断相等用 “=” 而不是“==”
...
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1.硬件设计基本原则
1)速度与面积平衡和互换原则:一个设计如果时序余量较大,所能跑的频率远高于设计要求,能可以通过模块复用来减少整个设计消耗的芯片面积,这就是用速度优势换面...
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(一) 要了解什么是FPGA
既然要玩转FPGA,那我们首先最重要的当然是要了解什么FPGA。FPGA(Field-Programmable Gate Array),即现场可编程...
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从大学时代第一次接触FPGA至今已有10多年的时间,至今记得当初第一次在EDA实验平台上完成数字秒表、抢答器、密码锁等实验时那个兴奋劲。当时由于没有接触到HDL硬件描述语言,设计都...
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我们先谈一下FPGA基本知识:
1、硬件设计基本原则
FPGA(Field-Programmable Gate Array),即现场可编程门阵列,它是在PAL、GAL、CPLD...
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不带使能端的3线8线译码器:
1、用case语句
LIBRARY IEEE;
USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
ENTITY ...
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1.硬件设计基本原则
1)速度与面积平衡和互换原则:一个设计如果时序余量较大,所能跑的频率远高于设计要求,能可以通过模块复用来减少整个设计消耗的芯片面积,这就是用速度优势换面...