void OSInit (void){ INT16U i; /*****/
[导读]看门狗WatchDog 是一个很重要的资源,他能够有效的防止系统进入死循环或者程序跑飞。在系统运行以后也就启动了看门狗的计数器,看门狗就开始自动计数,如果到了一定的时间还不...
摘 要:从Keil C51的内存空间管理方式入手,着重讨论实时操作系统在任务调度时的重入问题,分析一些解决重入的基本方式与方法:分析实时操作系统任务调度的占先性,提出非占先的任务调...
51单片机在微型智能控制系统中应用很广,随着人们对控制系统的要求不断提高,51单片机的功能局限越发明显。特别是51系列单片机不具有实时多任务支持功能,大大限制其在控制系...
1,操作系统软件的代码不能太长
因为51系列单片机的系统硬件资源相对匮乏,如果操作系统的代码比应用程序的代码还大,甚至使得用户的应用程序要考虑给操作系统让出资源,这样的操作系统即...
一、上篇回顾
上次代码中Task_Switch实现了两个任务的切换,代码如下:
void Task_Switch()
{
if(g_OS_Tcb_CurP == &am...
要点:1.Priority数值越大,优先级越高。空闲任务的优先级是 0。2.STM32优先级组最好设为4,即16个抢占优先级。3.同优先级...
1前言出于性能方面的考虑,有的时候,我们希望知道CPU的使用率为多少,进而判断此CPU的负载情况和对于当前运行环境是否足够“胜任”。本文将介绍一种计算CPU...
从环境说到搭建第一个工程
请注意,此文默认读者已经对DSP及CCS V3.3环境有一定的了解了,知道cmd文件的配置,知道新建工程,编译并连接仿真器下载!如果你对这些还都不熟悉,...
第一篇 UCOS介绍
我们使用的平台是PC机
第一篇 UCOS介绍
这个大家都知道。呵呵。考虑到咱们学习的完整性还是在这里唠叨一下。让大家...
时间管理
uC/OS-II的时间管理是通过定时中断来实现的,该定时中断一般为10毫秒或100毫秒发生一次(这个时间片段是OS的作者推荐的,大家可以参考邵贝贝翻译的...
任务间通信与同步
对一个多任务的操作系统来说,任务间的通信和同步是必不可少的。uC/OS-II中提供了4种同步对象,分别是信号量,邮箱,消息队列和事件。所有这些同...
UCOS的运行是基于任务运行的,为了能够好的使用UCOS我们先要对UCOS的任务的概念做一个理解
在学习UCOS任务前我们先对我们以前使用的模式做一个回顾--前后台模式。
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任务调度是内核的主要职责之一,就是要决定该轮到哪个任务运行了。多数实时内核是基于优先级调度法的,UCOS也不例外。每个任务根据其重要程度的不同被赋予一定的优先级。基于优先级的调度法...
一:信号量的理解: (1)信号量可以分为两种:一种是二值信号量(0和1),一种是N值信号量(计数式信号量)。 &nb...
本节我们将从实时操作系统来讲解,主要是从下面3个方面进行讲解:
1.操作...
本节我们将对ucosII操作系统有个初步的认识,主要是从下面2个方面进行讲解:
1.UCOSII
1、要使能串口接收中断除了调用BSP_IntEN()外,还应该调用USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);,否则无法进入中断。
...