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1 什么是走线?
这不是很简单的嘛,做过车的都知道嘛。日常口语中的“走线”,就是让车在赛道上行驶出一个漂亮的轨迹,且车沿着这个轨迹跑能够速度非常快。
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通用注意事项
1. 不要更改软件自带库
2. 不要在软件自带默认库路径下建库
3. 可以用下面两种方式来管理库。第一种是建立一个总共的库目录,第二种是给项目建立一个库文件。
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软件环境:Altium Designer 16.0.6
第一种方法:
1)建立PCB文件,选择菜单命令【File】|【New】|【PCB】;
2)定义...
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这节课的标题是点亮 LED,虽然任务很简单,但是需要大家了解的单片机基础知识的内容却很多,特别是对于初学者,刚开始要在头脑中建...
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对于单片机程序来说,每个功能程序,都必须要有一个配套的工程(Project),即使是点亮 LED 这样简单的功能程序也不例外,因此我们首先要新建一个工程,打开我们的 Keil ...
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首先,我们要把硬件连接好,把板子插到我们的电脑上,打开设备管理器查看所使用的是哪个 COM 口,如图 2-21 所示,找到“USB-SERIAL CH340(COM...
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点亮 LED 小灯的程序我们第二课完成了,就是让 LED = 0。熄灭小灯的程序也很简单,就是 LED = 1。点亮和熄灭都会了,那么如果我们在亮和灭中间加个延时,反复不停的点...
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有的时候我们总是抱怨键盘太少,做起来太麻烦了,所以就有人就比较聪明,直接运用电脑的键盘,也就是人们常说的“微机键盘”。下面吴鉴鹰就针对这个微机键盘的给大家做...
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上下移动我们会了,那我们还想左右移动该如何操作呢?
方法一、最简单,就是把板子侧过来放,纵向取模就可以完成。
这里大家是不是有种头顶冒汗的感...
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我们学习串口通信主要是要实现单片机和电脑之间的信息交互,可以用电脑控制单片机的一些信息,可以把单片机的一些信息状况发给电脑上的软件。下面我们就做一个简单的例程,实现单片机串口调...
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随着我们对通信技术的深入学习,大家要逐渐在头脑中建立起时序这种概念。所谓“时序”从字面意义上来理解,一是“时间问题”,二是&ld...
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我们上一节的这个液晶滚屏移动程序,大概有 160 行左右。随着我们硬件模块使用的增多,程序量的增大,我们往往要把程序写到多个文件里,方便代码的编写、维护和移植。
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我们前边学串口通信的时候,比较注重的是串口底层时序上的操作过程,所以例程都是简单的收发字符或者字符串。在实际应用中,往往串口还要和电脑上的上位机软件进行交互,实现电脑软件发送不...
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EEPROM 写数据流程
第一步,首先是 I2C 的起始信号,接着跟上首字节,也就是我们前边讲的 I2C 的器件地址,并且在读写方向上选择“写&r...
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电视频道记忆功能,交通灯倒计时时间的设定,户外 LED 广告的记忆功能,都有可能用到 EEPROM 这类存储器件。这类器件的优势是存储的数据不仅可以改变,而且掉电后数据保存不丢...
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我们在选取和使用 A/D 的时候,依靠什么指标来判断很重要。由于 AD 的种类很多,分为积分型、逐次逼近型、并行/串行比较型、Σ-Δ型等多种类型。同时指...
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有了 D/A 这个武器,我们就不仅仅可以输出方波信号了,可以输出任意波形了,比如正弦波、三角波、锯齿波等等。以正弦波为例,首先我们要建立一个正弦波的波表。这些不需要大家去逐一计...
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在PIC系列单片机入门并不难(1)中,我们已经把8条腿消化掉了,其实我们要弄明白的也就3只腿,我们再简单一些,先整明白两条腿,即GP0,GP1...
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前面已经学会了三条指令,至此,8位寄存器的概念概念一定要建立起来,程序通过写入寄存器不同的数据控制管脚作为输入使用还是输出使用,作为输出时是输...
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单片机的大部分指令,或者说单片机所做的大部分工作,多数在写入或读出寄存器。关于寄存器的初步概念我想我们已经建立起来了,它是一个能够存储8位二进...